TS3 Правила Дневников Сима

Тема в разделе "Династии и Челленджи The Sims 3", создана пользователем Леди_Лейн, 19 фев 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #1


    Изменения от 01.03.2013 г.
    1. Изменилось правило о штрафах. Штрафы теперь делятся на два вида:
    1) игровые штрафы (считаются в одной строке с баллами, уменьшают набранные баллы)
    2) штрафы за нарушение правил (считаются отдельной строкой, не уменьшают баллы, если иное не предусмотрено в условиях о конкретном штрафе).
    Новые условия о штрафах обратной силы не имеют. Так, если до 01.03.2013, например, нарушено условие о передаче дневника следующему поколению, то штрафные баллы за это считать не нужно. После 01.03.2013 штрафы начисляются по установленным правилам.

    2. Изменилось условие начисления баллов за некоторые коллекции.*
    1) За коллекцию растений теперь считается не 1 балл за каждые 5 новых видов выращенных растений, а 0,25 балла за каждые 10 новых видов выращенных растений, плюс 1 балл за все выращенные растения.
    2) За коллекцию сертификатов (полностью изучены все навыки) сохранился 1 балл, плюс добавлено 0,25 баллов за каждый полностью освоенный (до 10-го уровня) навык.
    3) За все собранные коллекции редкостей сохранился 1 балл, плюс добавлено 0,25 баллов за каждую собранную коллекцию редкостей.
    4) За все собранные коллекции (темы) фотографий сохранился 1 балл, плюс добавлено 0,25 баллов за каждую завершённую тему фотографий.

    3. Изменился список скульптур для коллекции скульптур. Из списка исключены скульптуры "Октавиан" и "Грифон-охранник".

    *Внимание!
    Для династий, которые начаты раньше 1 марта 2013 года, разрешено придерживаться ранее установленных правил по начислению баллов, а именно:
    Можно считать:
    - 1 балл за каждые 5 новых видов выращенных растений;
    - 1 балл за коллекцию сертификатов, выдающихся при достижении 10-ого уровня любого навыка;
    - 1 балл за все собранные коллекции редкостей;
    - 1 балл за все собранные коллекции фотографий;
    Нельзя считать:
    - 0,25 баллов за каждые 10 новых видов выращенных растений.
    - 1 балл за все выращенные растения
    - 0,25 баллов за каждый полностью освоенный (до 10-го уровня) навык.
    - 0,25 баллов за каждую собранную коллекцию редкостей
    - 0,25 баллов за каждую завершённую тему фотографий.

    Если автор желает придерживаться старых правил, об этом нужно сделать пометку в первом сообщении темы.
    Создан перечень официальных игровых возможностей, которые в династиях использовать нельзя, либо можно использовать с установленными ограничениями. В него вошли как установленные ранее ограничения, так и новые. Новые ограничения связаны с сетевыми подарками, с использованием некоторых эликсиров из аддона "Сверхъестественное", с переездами в аддоне "Студенческая Жизнь".

    Изменилось условие для ограничения "Зелёный сад", для выполнения этого ограничения достаточно вырастить все только базовые растения.
    Три изменения:
    1. По правилам заселения (в том числе с ограничением "Экстрим").
    2. По передаче дневника.
    3. Ограничение "Клаустрофобия" перенесено в раздел ограничений к аддону "Мир приключений".

    1. Основателя нужно заселить на жилой участок размером не меньше, чем 30х40 и стоимостью не меньше, чем 2400 симолеонов. При этом на лоте не должно быть никаких построений. Если подходящего пустого участка в городке нет, можно разместить его через редактор городка или снести какой-нибудь общественный участок, кроме базовых, и изменить тип участка на жилой.

    Для ограничения "Экстрим":
    Персонаж-основатель должен поселиться на пустом лоте размером 60х60 или 64х64. После заселения у вас должно остаться 1800 симолеонов.
    Если стоимость участка меньше, чем 14700, то после заселения необходимо купить предметы и положить их в багаж семьи на вечное хранение с таким расчётом, чтобы осталось 1800 симолеонов. Стоимость этих предметов не должна учитываться при подсчёте семейного бюджета.

    Соответственно отменён штраф за заселение на участок большего размера, чем установлено правилами. Теперь основателя можно заселить на пустой участок любого размера, но не меньше, чем 30х40.

    2. Передать дневник следующему поколению можно, когда наследник станет молодым или когда владелец дневника станет пожилым или умрёт. Дневник обязательно надо передать до того, как у наследника появится собственный ребёнок.
    1. Штрафы:
    За присоединение богатого персонажа к семье (богатым считается персонаж, приносящий в бюджет семьи при переезде 50000 симолеонов и больше) — штраф - 2 балла за каждые принесённые 50 тысяч.

    2. Для аддона "В Сумерках"
    Бонусная программа: (Считается для каждого персонажа по отдельности)
    - 0,5 балла за каждые 10 скидок, полученных благодаря знаменитости.
    - 0,5 балла за каждые 5.000 $, сэкономленных благодаря знаменитости.
    - 0,25 балла за каждые 5 подарков, полученных благодаря знаменитости.
    - 0,25 балла за каждые 5 автографов.
    - 0,25 балла за каждые 5 ложных обвинений.

    3. Воспоминания.
    - 0,5 балла за каждые 50 уникальных воспоминаний
    Для аддона "Мир приключений", исключён балл за коллекцию пройденных гробниц.
    Старая редакция:
    - 1 балл за все пройденные гробницы
    Китай:
    1. Тайник Донг Хуо
    2. Храм Дракона
    3. Пещера на рынке
    4. "Приют Пангу"
    5. Залы потерянной армии
    6. Пещера Горячие ключи
    7. Твёрдый кулак
    8. Убежище "Твердый кулак"
    9. Гробница Первого императора

    Египет:
    1. Древний брахман (Гробница "Открытие")
    2. Гробница "Пылающие пески"
    3. Медные копья
    4. Гробница Камня
    5. Гробница "Океан пустыни"
    6. Святилище Гора
    7. Штаб злодеев
    8. Древняя библиотека
    9. Центр управления Вогана
    10. Покои Умиротворения
    11. Подвал на рынке
    12. Царица Хатшепсут
    13. Пещера Потерянных душ
    14. Древняя сеть ловушек

    Франция:
    1. Нектарные погребы
    2. Замок Ландграаба
    3. Пещера контрабандистов
    4. Гробница Жана Нектаро
    5. Гробница Изабель
    6. Сад Туата (остров)
    7. Катакомбы музея
    8. Лабиринт Владыки
    9. Забытый Курган
    За коллекцию редкостей вместо 0,25 баллов за каждую коллекцию, поставлен 1 балл, но с условием, что все коллекции редкостей собираются семьёй, балл за каждую коллекцию можно получить только один раз за игру.
    Данное изменение к правилам действует с 16.04.2015 г. Баллы, посчитанные по-старому, можно не пересчитывать.

    Художник-оформитель Magick.​
     
  2. Hipp
    Hipp

    Админка


    Друг сайта
    Сообщения:
    900
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #2
    Правила игры
    Основные правила
    Династия (челлендж) - это испытание, игра без облегчающих кодов и модов, с соблюдением установленных правил и ограничений на всём протяжении игры до завершения династии.
    Разрешается:
    - использовать моды, не влияющие на ход игры, указанные в списке и их аналоги:
    Антицензоры:
    Для оригинальной игры и всех аддонов

    Слайдеры для CAS:
    Изменение минимальных и максимальных значений для слайдеров
    Скрытие дублированных причёсок с головными уборами

    Анимация, "декоративные" моды:
    Более красивые и реалистичные капли дождя
    Время восхода и заката зависит от времени года
    Реалистичная луна
    Более красивая и яркая вода
    Дополнительные скульптуры
    Мод, дающий возможность исполнять на сцене рок и джаз
    Мод, убирающий облако пыли при драке
    Мод, убирающий хлопушки на дне рождения
    Ночи без синего тумана и более реалистичные тени
    Размещение объектов
    Слоты для размещения декоративных предметов
    Туристы в новых городах
    Убирает Z-z-z, когда сим спит
    Убирает ноты при игре на гитаре
    Убирает сердечки при WooHoo
    Убирает сверкание при строительстве
    Убирает чешую с ног русалок

    "Технические" моды:
    Автосохранение игрового процесса
    Блокирует "денежные" коды
    Изменяет загрузочный экран при запуске игры
    Мод для камеры
    Мод, удаляющий красную линию в режиме паузы
    Убирает заставку игры при запуске

    Коррекционные моды:
    Генератор имён в игре (Необходима регистрация!)
    Знаки зодиака зависят от времени года
    Исправляет баг с раскопками
    Исправляет баг с фотографированием (Внимание! Разрешен только файл fix_photographyXML)
    Позволяет создавать симбота в Бриджпорте (Необходима регистрация!)
    Управление одеждой
    Участки любых размеров
    Фиксы для корректной работы некоторых объектов Store
    Эко-автомобили для защитников природы
    Исправленные карты городов
    Исправление ошибок данных игры (ErrorTrap)
    Overwatch разрешён только с соблюдением следующих условий:
    Рекомендуется использовать стандартные настройки - "по умолчанию". Если Вы желаете поменять настройки, то нижеследующие возможности обязательно должны быть отключены (в настройках выбрано "нет):
    - Влияет на активный лот /Affect Active Lot - Нет /False.
    - Удалить бездомных /Clean up All Homeless - каждую ночь из города удаляются бездомные симы - Нет.
    - Удалить мертвых предков /Cleanse The Dead - Нет.
    - Код разработчика /Testing Cheats Enabled – Нет.

    Дополнительно:
    Бочки с огнём
    Ванна для питомцев
    Строим свои «кроличьи норы»
    Тетрадь, в которой можно писать
    Функциональное мыло
    Запрет приготовления блюд без наличия ингредиентов в холодильнике

    Большинство модов взято с нашего сайта. Если у Вас установлен мод, который, как Вам кажется, подходит под одну из разрешённых категорий, но не указан в списке, и Вы хотите получить разрешение на его использование, обратитесь к Модератору данного раздела.

    Nraas Master Controller запрещён! Его использование допустимо только по персональному разрешению модератора и только в том случае, когда без него становится невозможным продолжение династии (например, при глобальных висах). В этом случае Nraas Master Controller может использоваться только для устранения возникшей проблемы, после чего должен быть сразу отключён. Использование мода по целевому назначению должно подтверждаться скриншотами (в случае глобальных висов, например, подтвердить, какие именно симы перестали быть кликабельны и были удалены из игры). Если модератор даёт разрешение на использование Nraas Master Controller, то в сообщении династии с отчётом об использовании этого мода модератор обязан поставить отметку, что мод был использован с разрешения модератора, с указанием никнейма модератора. (ред. от 21.02.2013).
    - использовать коды строительства и код Moveobjects on/off в режиме покупок и строительства.
    - использовать код HideHeadlineEffects on/off и код FadeObjects on/off
    - использовать код resetsim только в случае зависания и застревания симов из-за глюков игры.
    - использовать объекты Store.

    Запрещается:
    - использовать моды, не сказанные в списке разрешённых, особенно различные патчи, хаки и моды, влияющие на ход игры или облегчающие её.
    - использовать различные коды, кроме разрешённых выше.

    Начало игры. Создание персонажа
    Перед началом династии ознакомьтесь с темами:
    Правила оформления Династии
    Советы начинающим Династийцам
    Начните новую игру. Настройки игры:
    • Старение персонажей и развитие сюжета должны быть включены.
    • Продолжительность жизни симов должна быть стандартная (90 дней для человека).
    Мумия
    Молодой - 105 дней
    Взрослый - 105 дней
    Пожилой - 85 дней

    Вампир
    Молодой - 105 дней
    Взрослый - 105 дней
    Пожилой - 85 дней

    Воображаемый друг
    Молодой - 21 день
    Взрослый - 21 день
    Пожилой - 17 дней

    Джинн
    Молодой - 42 дня
    Взрослый - 42 дня
    Пожилой - 34 дня

    Фея

    Молодой - 105 дней
    Взрослый - 105 дней
    Пожилой - 85 дней

    Ведьма
    Молодой - 21 день
    Взрослый - 21 день
    Пожилой - 17 дней

    Оборотень
    Молодой - 31 день
    Взрослый - 31 день
    Пожилой - 25 дней

    Инопланетянин
    Молодой - 21 день
    Взрослый - 21 день
    Пожилой - 17 дней

    Персонаж-растение

    Молодой - 21 день
    Взрослый - 21 день
    Пожилой - 17 дней

    Русалка

    Молодой - 21 день
    Взрослый - 21 день
    Пожилой - 17 дней

    Если у Вас установлен аддон "Питомцы", то продолжительность жизни кошек должна быть 52 дня, собак – 46 дней, а лошадей – 57 дней.
    Человек:*
    — младенец — 3 дня;
    — малыш — 7 дней;
    — ребенок — 7 дней;
    — подросток — 14 дней;
    — молодой — 21 день;
    — взрослый — 21 день;
    — пожилой — 17 дней.

    Кошка:
    — котенок — 7 дней;
    — взрослый — 28 дней;
    — пожилой — 17 дней.

    Собака:
    — щенок — 7 дней;
    — взрослый — 25 дней;
    — пожилой — 14 дней.

    Лошадь:
    — жеребенок — 5 дней;
    — взрослый — 35 дней;
    — пожилой — 17 дней.
    • В CAS создайте одного персонажа-основателя. Это может быть мужчина или женщина. Молодой или взрослый. Персонаж может быть сверхъестественным существом.
    • Вы можете сами выбрать 5 черт характера, любимый цвет, музыку, блюдо, мечту всей жизни. Но если вы выбрали какое-либо ограничение, то основателя следует создавать в соответствии с ними.
    • Если у Вас установлен аддон "Питомцы", то с основателем Вы можете создать одно животное: кошку, собаку или лошадь. Черты характера этого животного нужно выбрать самостоятельно. Это животное должно прожить с основателем не меньше недели.
    • Других персонажей в CAS создавать запрещено на протяжении всей игры.
    Заселение.
    • Основателя нужно заселить в один из городков от ЕА,
    1. Сансет Вэлли
    2. Риверсайд
    3. Твинбрук
    4. Барнакл Бэй
    5. Бриджпорт
    6. Хидден Спрингс
    7. Аппалуза Плейнс
    8. Лунар Лейкс
    9. Старлайт Шорз
    10. Лаки Палмс
    11. Санлит Тайдс
    12. Мунлайт Фолз
    13. Монте Виста
    14. Аврора Скайс
    15. Исла Парадисо
    16. Драгон Вэлли
    17. Миднайт Холлоу
    18. Рорин Хайтс
    на жилой участок размером не меньше, чем 30х40 и стоимостью не меньше, чем 2400 симолеонов. При этом на лоте не должно быть никаких построений. Если подходящего пустого участка в городке нет, можно разместить его через редактор городка или снести какой-нибудь общественный участок, кроме базовых, и изменить тип участка на жилой. (ред. от 01.10.2013).
    • Если Вы создали основателя с питомцем, Вы должны после заселения уменьшить семейный бюджет до 14100 симолеонов (при стоимости участка 2400). Для этого надо купить вещи стоимостью из расчёта, чтобы осталось 14100 симолеонов, и убрать их в багаж семьи на вечное хранение.
    • Если у Вас установлен аддон "В Сумерках", основателя можно заселить не на пустой участок, а в квартиру размером 70 квадратных клеток, стоимостью 11877 симолеонов ("Пристанище залива Полумесяца").
    • В первом поколении запрещается переезжать на участок, меньше, чем 30х40 по размерам или в квартиру площадью меньше 70 квадратных клеток. Если основатель был заселён в квартиру "Пристанище залива полумесяца", в первом поколении запрещено переезжать в квартиру меньшую по площади или на на участок меньший, чем 30х40 клеток.
    • Запрещается переселять любых персонажей в режиме изменения города.
    Переезды в другие города (в тестовом режиме).
    • Переезды в другие города разрешены из режима жизни симов.
    • Переезжать можно только в стандартные городки от ЕА.
    • После переезда вернуться ещё раз в старый городок будет уж нельзя!
    • Переезжать владелец дневника может как один, так и с семьёй.
    • Внимание! После переезда потеряются все родственные и дружеские связи, а также недвижимость.
    • При переезде, помните, что все родственные связи и отношения с персонажами, оставшимися в старом городке, пропадут, поэтому в конце каждого поколения, перед переездом нужно обязательно делать скриншот генеалогического древа, чтобы в конце династии показать полное семейное древо.
    • Перед переездом соберите в багаж всё, что хотите перевезти. Оставшееся в старом городке, потеряется безвозвратно.
    • Возьмите с собой все могилы родственников, тогда они сохранятся в семейном древе.
    • Внимание! Могут возникнуть трудности с путешествиями в отпускные локации "Мира приключений" и в университет. При переезде из городка в городок рекомендуется заменить файлы городков МП, чтобы сохранить прогресс.
    • Если Вы планируете переезды, то учитывайте особенности, которые их сопровождают, при выборе ограничений, т.к. некоторые ограничения могут оказаться невыполнимыми или бессмысленными.
    • После переезда нельзя ставить баллы повторно за одни и те же достижения. Например, нельзя второй раз поставить балл за партнёрство в том же поколении.
    Поколения и передача дневника:
    • Вести описание династии нужно пять поколений.
    • Основатель и его/её жена/муж - представители первого поколения. Их дети - представители второго поколения. Внуки основателя - представители третьего поколения. И т.д.
    • В качестве наследника может быть выбран любой ребёнок основателя/наследника. Если у наследника нет детей, главным представителем следующего поколения может быть выбран родной племянник, связанный с основателем.
    • Дети могут расселяться по разным лотам. Но жизнь каждого должна быть описана вкратце.
    • Передать дневник следующему поколению можно, когда наследник станет молодым или когда владелец дневника станет пожилым или умрёт. Дневник обязательно надо передать до того, как у наследника появится собственный ребёнок. (ред. от 01.10.2013)
    • Если до того, как в семье появится следующее поколение, с наследником что-то случится, любой из его родных братьев или сестёр может стать наследником. Это не будет считаться следующим поколением.
    • Владельцем дневника может быть только персонаж, проживающий на игровом лоте (иконка которого есть на пульте управления). На момент передачи дневника наследник должен проживать на игровом лоте или появиться на нём в течение игровых суток (24 часов). События, произошедшие в течение этого времени, должны быть описаны от имени наследника (ред. от 19.08.2013).
    • Династия заканчивается, когда состарится наследник-представитель 5-го поколения. Можно закончить династию до старости владельца дневника пятого поколения, если представитель 6-го поколения, живущий в одном доме с владельцем дневника, станет молодым. Все наследники должны иметь связь с основателем. В конце Вы должны будете представить семейное дерево, родословную.

      Выбор черт характера
      Если у Вас есть возможность выбирать черты характера взрослеющим персонажам, Вы должны сделать это с помощью виртуального кубика.
      Если Вы меняете симу или животному черты характера с помощью награды, за один раз можно поменять только одну черту!

      Выбор мечты жизни
      Когда сим становится ребенком, у него в желаниях может появиться мечта жизни, ее и нужно выбрать. Если мечта не появилась до взросления, то выбрать её предлагается в День Рождения, когда сим станет молодым.
      Вы должны выбрать первую предложенную мечту (крайнюю левую).
      Если ребёнок после окончания школы-интерната (с аддоном "Все возрасты") имеет возможность выбрать/поменять мечту жизни, то надо выбрать крайнюю левую (ред. от 18.11.2013).

      Перечень официальных игровых возможностей, которые в династиях использовать нельзя, либо можно использовать с установленными ограничениями:
      (от 12.03.2013)
      1. Настройки игры можно устанавливать только те, которые разрешены Правилами Дневников Сима.
      2. В КАС можно создать только основателя династии, а также одного питомца. Создание других персонажей в КАС запрещено, если иное прямо не предусмотрено правилами.
      3. Поселить основателя династии можно не на любой участок, а только на участок, установленный Правилами Дневников Сима (не меньше 30х40 стоимостью не меньше 2400, без каких-либо построений, или в квартиру "Пристанище залива Полумесяца").
      4. В первом поколении запрещено переезжать на участок меньше,чем 30х40 по размеру.
      5. Запрещены любые действия с жителями городка в режиме изменения города.
      6. Запрещено переключаться между семьями (выбирать другую семью в режиме изменения города).
      7. При переезде кого-то из членов семьи, всегда надо выбирать ту семью, в которой находится владелец дневника.
      8. Тортом «Именины сердца» разрешено пользоваться только один раз в день, когда в игре наступает день рождения персонажа, а также в тот день или в любой последующий, когда день рождения должен был наступить, но не наступил из-за: 1) сброса возраста в связи с ошибкой игры; 2) возраст был остановлен наградой за баллы счастья. В отношении персонажей, не связанных родственными отношениями с владельцем дневника и не проживающих на одном лоте с ним, в исключительных случаях использование этого торта допускается, но состарить персонажа можно не более, чем на одну возрастную стадию.
      9. Черты характера самостоятельно выбирать можно только основателю династии. В остальных случаях, если игра предоставляет возможность выбрать персонажу черту характера, её надо выбирать с помощью нашего виртуального кубика, если иное прямо не предусмотрено правилами.
      10. Наградой «Кризис среднего возраста» можно изменить за один раз только одну черту характера.
      11. Мечту жизни произвольно можно выбрать только основателю династии. Для остальных персонажей нужно выбирать первую предложенную игрой мечту. В последствии её можно изменить наградой «Изменить мечту всей жизни».
      12. Запрещено пользоваться функциями, которые позволяют получать баллы счастья без исполнения желаний персонажей (сетевые подарки, интерактивное окно загрузки).
      13. С аддоном «Сверхъестественное» пользоваться эликсирами:
      - Наладчик характера - можно только три раза за игру на каждого персонажа, начиная с возрастной стадии "подросток".
      - Мощный наладчик характера - можно только один раз за игру на каждого персонажа, начиная с возрастной стадии "подросток".
      - Противоположная личность - запрещено
      - Мгновенное старение - разрешается использовать в качестве альтернативы торту "именины сердца" в тех же случаях, в остальных случаях - запрещено.
      14. С аддоном "Студенческая Жизнь" запрещено переезжать на жилой лот вида "Участок для квартиры", если на нём есть построения.
      15. С аддоном "Студенческая Жизнь" в студенческом городке на жилом лоте, где проживает ваш персонаж, все стандартные объекты (мебель, предметы интерьера, окна, двери и прочее) при выезде с участка должны сохраниться в исходном виде или могут быть заменены на аналогичные (кровать на кровать, стол на стол и т.д.) такой же или более высокой стоимости.
      16. С аддоном "Студенческая Жизнь" при использовании "Церебрализующей машины для разгона мозга 2.0" запрещено пользоваться функцией "Перепрограммирование личности", как для себя так и для испытуемых.
      17. С аддоном "Вперёд в будущее" в Оазисе призимления все стандартные объекты (мебель, предметы интерьера, окна, двери и прочее) должны сохраниться в исходном виде, их нельзя присваивать или продавать.
      18. С городком Миднайт Холлоу запрещено использовать объекты для бизнеса, в том числе ковры-витрины и другие объекты, с которых осуществляется торговля. (ред. 19.05.2016)
    Штрафы
    С 01.03.2013 г. штрафы делятся на два вида: игровые штрафы и штрафы за нарушение правил.
    1. Игровые штрафы.
    Игровые штрафы уменьшают количество игровых баллов. Их надо считать в строке с баллами. Игровые штрафы надо обязательно считать в том отчёте, где появилось основание для их начисления.
    Например, сумма баллов на момент появления игрового штрафа равна 20. К семье присоединяется богатый персонаж, приносит с собой 60 тыс. И в этом же отчёте провалено ограничение «Трудный рынок вакансий». В данном отчёте баллы надо считать следующим образом:
    20 - 2 за присоединение богатого персонажа - 1 за проваленное ограничение «Трудный рынок вакансий» + 1 за 50 тыс. = 18.
    Баллы за деньги можно прибавить позже, тогда можно посчитать только штраф:
    20 - 2 за присоединение богатого персонажа - 1 за проваленное ограничение «Трудный рынок вакансий» = 17.
    • За присоединение богатого персонажа к семье (богатым считается персонаж, приносящий в бюджет семьи при переезде 50000 симолеонов и больше) — штраф - 2 балла за каждые принесённые 50 тысяч.
    • За каждого ребенка, которого забрал социальный работник — штраф -1 балл
    • За каждое животное, которое забрал социальный работник (в аддоне "Питомцы") — штраф -1 балл.
    • За каждое проваленное ограничение — штраф в размере стоимости данного ограничения. Кроме случаев, когда ограничение провалено из-за глюка/бага игры.
    • За нарушение условий передачи дневника следующему поколению — штраф 1 балл за каждый игровой день до устранения нарушения. Дневник должен быть передан так, чтобы не было пропущено поколение (например, нельзя передавать дневник от первого поколения третьему, минуя второе), иначе Династия будет закрыта за нарушение правил.
    • За использование функций, позволяющих получать баллы счастья без исполнения желаний персонажей (сетевые подарки, интерактивное окно загрузки) — штраф 0,25 балла за каждые 3000 баллов счастья, полученных таким способом (ред. 21.10.2013).
    • За использование объектов для бизнеса из городка Миднайт Холлоу в первый раз - штраф 1 балл, его можно избежать, купив предметов на сумму "проданных" товаров и поместив их в багаж на вечное хранение; в каждый последующий раз - штраф 1 балл за каждый игровой день, когда использовался данный объект.

      2. Штрафы за нарушение правил.
      Штрафы за нарушение правил не уменьшают количество игровых баллов, если иное не указано в требовании к конкретному штрафу. Такие штрафы надо считать отдельной строкой, обязательно в том отчёте, где появилось основание для их начисления. В последующих отчётах запись о штрафах можно указывать только в последнем отчёте на каждой странице и в самом последнем, итоговом, отчёте династии.
      Например, сумма баллов на момент появления штрафа за нарушение правил равна 20. Автор решил выйти без сохранения. В данном отчёте надо сделать следующую запись:
      баллы: 20
      штрафы: 1.
    • За каждый выход без сохранения — штраф 1 балл.
      Выход без сохранения по техническим причинам, когда у автора не было возможности сохранить игру, не является нарушением правил и не штрафуется.
    • За каждую черту характера, выбранную не с помощью нашего виртуального кубика или не по результатам кубика — штраф 1 балл. В дальнейшем персонаж с такой чертой не сможет зарабатывать баллы за свои достижения.
    • За неправильное использование награды «Кризис среднего возраста», если за один раз изменена не одна черта характер, а больше — штраф 1 балл. В дальнейшем этот персонаж не сможет зарабатывать баллы за свои достижения.
    • За использование функции "Перепрограммирование личности" в "Церебрализующей машине для разгона мозга 2.0" - штраф 1 балл. В дальнейшем этот персонаж не сможет зарабатывать баллы за свои достижения.
    • За использование эликсиров «Наладчик характера», «Мощный наладчик характера», «Противоположная личность» с нарушением установленного ограничения — штраф 1 балл. В дальнейшем этот персонаж не сможет зарабатывать баллы за свои достижения (ред. 25.03.2013).
    • За использование торта «Именины сердца», а также за использование эликсира «Мгновенное старение», с нарушением установленного ограничения — штраф 1 балл (ред. 12.03.2013).
    • За неправильное заселение основателя, если участок по стоимости и размерам меньше установленного правилами, — штраф 1 балл.
    • За неправильно выбранную мечту жизни персонажа — штраф 1 балл.
    • За неправильный переезд, если семья в первом поколении переехала на участок, который меньше, чем 30х40 по размерам, — штраф 1 балла. Если семья в первом же поколении переедет на участок, больше, чем 30х40 по размеру, штраф снимается.
    • За неправильный переезд, если владелец дневника переехал в дом к другому симу, в первый раз — штраф 2 балла, повторно — Династия будет закрыта за нарушение правил.
    • За переезд на жилой лот вида "Участок для квартиры", если на нём есть построения - штраф 2 балла.
    • За нарушение правил проживания в университетском городке или в Оазисе приземления (продажа или присвоение казённого имущества), если присвоены только портативные предметы или предметы общей стоимостью до 20 тысяч - штраф 1 балл; если присвоены предметы общей стоимостью больше 20 тысяч - штраф 2 балла (ред. 24.12.2013).
    • За переключение на другую семью (семью, в которой не проживает владелец дневника) - штраф 2 балла.
    • За переселение персонажей в режиме изменения города, в первый раз — штраф 3 балла; повторно — Династия будет закрыта за нарушение правил.
    • За использование запрещённого кода или мода, влияющего на ход игры или облегчающего её, в первый раз — штраф 3 балла; повторно (не обязательно за использование того же самого кода или мода, за который был штраф) — Династия будет закрыта за нарушение правил, а автор получит минус в репутацию от модератора.
      В тех случаях, когда использование данных кодов или модов прямо предусмотрено правилами, их использование не является нарушением правил и не штрафуется.
      _______________________________________________

      * При обновлении игры 1.22/2.16/3.12/4.9/5.7/6.4/7.2/8.0 и выше.
     
  3. Lemni
    Lemni

    Проверенный
    Сообщения:
    3.130
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #3
    Категории и баллы за них
    (все баллы набирают только управляемые персонажи, проживающие на игровом лоте)

    Династия:

    - 0,5 балла за персонажа-основателя (получаете автоматически)
    - 0,5 балла за каждое поколение, кроме последнего (получает в момент передачи дневника соответствующему поколению).
    - 1 балл за последнее 5-ое поколение
    - 0,5 балла за портрет (нарисованный художником при развитии навыка "рисование" от 7 уровня) основателя и каждого наследника; портрет представителя 6-го поколения баллов не приносит.

    Друзья:
    - 0,25 балла за каждого друга. Необходимо следить за максимальным количеством друзей семьи. Даже если в последствии вы потеряете этих друзей, то они все равно будут использоваться при подсчете баллов. Максимальное количество друзей - 30. 31-й и т.д. друг баллов не приносит.

    Стремления:
    - 0,5 балла за каждые 50000 очков стремления. Очки стремления можно тратить, заработанные очки можно посчитать в конце.

    Мечта жизни:
    - 1 балл за каждую исполненную мечту всей жизни (за каждую мечту даётся один раз за игру).
    [​IMG]

    Воспоминания:*
    - 0,5 балла за каждые 50 уникальных воспоминаний

    Деньги:
    - 1 балл за за каждые 50000 симолеонов (изначальный бюджет в 16000/16500 в эту цифру не входит). Учитываются также деньги, принесённые переехавшими симами.

    Трудоголик:
    - 0,5 балла за достижение симом вершины карьеры (за каждую карьеру даётся один раз за игру).
    - 0,25 балла за достижение симом вершины карьеры неполного рабочего дня (за каждую карьеру даётся один раз за игру).
    - 1 балл за достижение в течение всех 5 поколений вершин всех карьер (считаются карьеры только полного рабочего дня)
    [​IMG]
    1. Мастер салона красоты
    2. Продавец книжного магазина
    3. Продавец продуктового магазина
    4. Секретарь приёмной салона красоты
    5. Работник мавзолея
    6. Подработка в фильме - только в аддоне "В Сумерках"
    7. Подопытный - только в аддоне "Времена года"

    Бизнес:
    - 0,5 балла за каждое поколение, ставшее партнёром какого-то предприятия (балл сохраняется, даже если предприятие продаётся)
    - 1 балл за каждое выкупленное предприятие (если предприятие продаётся, то балл вычитается).
    - 0,5 балла за каждое поколение, выкупившее общественное заведение (балл сохраняется, даже если заведение продаётся)
    - 1 балл за каждое заведение, достигшее максимального уровня прибыли - три звезды (если предприятие продаётся или теряет звёздность, то балл вычитается).

    Призраки:
    - 1 балл за каждого призрака нового цвета (считаются только призраки персонажей, проживавших в доме владельца дневника).
    [​IMG]

    Значки:
    - 1 балл за каждые 15 значков
    Внимание! Каждый значок даётся один раз за всю игру!
    Питомцы НЕ могут собирать значки.

    Если Вы выполнили подходящее условие, можете "наклеить" в дневник соответствующий значок.
    * - Выполняется семьей.

    Повседневное
    [​IMG] - Ловись рыбка: Посетить рыбное место в городе.
    [​IMG] - Любить и потерять: Получить мудлет разбитого сердца.
    [​IMG] - Примените силу!: Заставить персонажа тренироваться до усталости.
    [​IMG] - Ваше право на вечеринку: Устроить отличную вечеринку.
    [​IMG] - Отдых и развлечения: Опробовать дневной комплекс процедур салона красоты.
    [​IMG] - Нет времени на уборку: Нанять горничную.
    [​IMG] - Книгочей: Посетить книжный магазин.
    [​IMG] - Пробежка в магазин: Отправьте вашего персонажа в продовольственный магазин.
    [​IMG] - Помогите!: Нанять няню.
    [​IMG] - Сторонник искусства: Посетить картинную галерею.
    [​IMG] - Свободная касса!: Заказать пиццу.
    [​IMG] - Куда уходит детство: Взрослым симом посетите общественную школу.
    [​IMG] - Ни малейшего шанса: Выполнить задание "Мертвые, подъем".
    [​IMG] - Террорист: напугайте 5 других симов.
    [​IMG] - Козявки: Собрать 5 насекомых.
    [​IMG] - Металлист: Собрать 5 металлов.
    [​IMG] - Камнелюб: Собрать 5 камней.
    [​IMG] - Осеменение: Найти 5 семян.
    [​IMG] - Космическое любопытство: Исследовать метеорит.
    [​IMG] - Глава семьи: Заиметь 30 внуков.
    [​IMG] - И только смерть разлучит нас: Вступить в брак.
    [​IMG] - Враг человечества: Завести 15 врагов одним персонажем.
    [​IMG] - Отправить ребенка в школу.
    [​IMG] - Упражнения по зачатию: Заиметь 15 детей.
    [​IMG] - Либрофил: Прочитать 60 разных книг.
    [​IMG] - Гранко Ограныч: Огранить каждый из видов драгоценных камней.
    [​IMG] - Мастерство плавки: Выплавить 30 металлов.
    [​IMG] - Необъяснимое веселье: Родить ребенка-призрака.
    [​IMG] - Весенний гон: Пробежать марафонскую дистанцию (получить достижение "Марафонец").

    Характер
    [​IMG] - Безмятежность: Сделать так, чтобы ваш сим занервничал.
    [​IMG] - Нечистая совесть: Заставить клептомана вернуть 10 украденных вещей.
    [​IMG] - Жизнь хороша: Порадоваться благодаря доброму персонажу.
    [​IMG] - Лучше мотоцикла: Работая Разносчиком газет(Журналистика, 1) похвастайтесь велосипедом(черта характера "Скептик").
    [​IMG] - Мастер-взломастер: Заставить компьютерного гения заработать 10000 на компьютерных взломах.

    Карьера
    [​IMG] - Друзья-напарники: Начните к карьеру полицейского и подружитесь со своим напарником до того, как получите должность Инспектора дорожного движения(Охрана, 3).
    [​IMG] - Прилив бодрости: Сделать так, чтобы Разносчик кофе(Бизнес, 1) выпил 5 горячих напитков и не получил негативный мудлет.
    [​IMG] - Выгорание: Заставить сима работать слишком усердно.
    [​IMG] - Вот вам и посуда: Заставить Посудомойщика(Кулинария, 1) вымыть тарелки 5 раз.
    [​IMG] - Кто-то должен это сделать: Заставить Мойщика туалетов(Армия, 1) почистить 5 туалетов.
    [​IMG] - Хирург по осетру: Заставить Травматолога (Медицина, 6) приготовить отличное суши.
    [​IMG] - Друзья из высшего света: Заставить Вице-президента (Бизнес, 7) подружиться со своим боссом.
    [​IMG] - Совершенный десерт: Заставить Специалиста по десертам (Кулинария, 6) приготовить 5 превосходных лаймовых пирогов.
    [​IMG] - Первый шаг: Заставить менеджера на телефоне(Секретарь приёмной салона красоты, 3) выбрать деловую карьеру.
    [​IMG] - Есть о чем написать: Сделать так, чтобы Составителя эпитафий(Работник мавзолея, 3) покалечил медведь.
    [​IMG] - Опробовать товар: Заставить Продавца комплексных процедур (Мастер салона красоты, 3) получить массаж.
    [​IMG] - Преступление без наказания: Симом-Аферистом(криминал, 6) не попасть в тюрьму до следующего повышения.
    [​IMG] - Идеальный портрет: В качестве Художника фотороботов (Охрана:криминалистика,8) нарисуйте портрет другого персонажа.
    [​IMG] - Крутой репортер: Следственным репортером(Журналистика, 6) возьмите интервью у других симов 5 раз.
    [​IMG] - Ди-джей со скидкой: В качестве Магазинного ди-джея(продуктовый магазин, 3) купить что-нибудь, предъявив купон на скидку.
    [​IMG] - Новый заместитель: Получить должность Вице-президента, но не выше, в деловой(Бизнес, 7) и политической(Политика, 9) карьерах.
    [​IMG] - Продвижение по службе: Пройти все 10 ступеней карьеры "Бизнес".

    Стремления
    [​IMG] - Зло, как стиль жизни: Выполните мечту всей жизни "Повелитель зла".
    [​IMG] - Покоритель космоса: Исполнить мечту всей жизни "Стать космонавтом"
    [​IMG] - Гений корпорации: Воплотить мечту всей жизни "Генеральный директор мегакорпорации".
    [​IMG] - Звезда криминалистики: Исполнить мечту всей жизни "Криминалистика: Эксперт-криминалист"
    [​IMG] - Бонд, Джеймс Бонд: Исполнить мечту всей жизни "Агент 008".
    [​IMG] - Надежнейшие из рук: Воплотить мечту всей жизни "Всемирно известный хирург".
    [​IMG] - Шеф-повар: Воплотить мечту всей жизни "Прославленный легендарный кулинар".
    [​IMG] - Звезда прайм-тайма: Исполнить мечту всей жизни "Ведущий программы новостей".

    Навыки
    [​IMG] - Интеллектуальное времяпрепровождение: Сыграть в шахматы и использовать телескоп.
    [​IMG] - Прокачка!: Накачать персонажа.
    [​IMG] - Преждевременное опыление: Посадить 10 растений.
    [​IMG] - Любовь в каждом слове: Написать 10 любовных романов.
    [​IMG] - Что на ужин?: Выучить 30 рецептов.
    [​IMG] - Подработка романистом: заставить председателя книжного клуба написать роман.
    [​IMG] - Райская теплота: Ощутить теплые чувства от ангельского пирога.
    [​IMG] - Плодотворные попытки: Собрать 60 плодов.
    [​IMG] - Торговец морской рыбой: Поймать анчоуса, медузу, тунца, рыбу-клоуна и рыбу-меч.
    [​IMG] - Ведро болтов и гаек: поймать 5 роборыб.
    [​IMG] - Главный астроном: Заставить персонаж обнаружить 25 звезд. (Именно звезд)
    [​IMG] - Стальные мышцы: Заниматься силовыми упражнениями 150 часов.*
    [​IMG] - Превосходный шеф-повар: Приготовить 3 превосходных блюда из следующих: жареный сыр, гамбургер, фаршированная индейка, "Гуфи Гискарбинка", отбивная или ирландское рагу.
    [​IMG] - Здоров как бык: Заставить персонажа провести 200 часов, выполняя кардиоупражнения.*
    [​IMG] - Шах и мат!: Выиграйте 15 шахматных турниров.
    [​IMG] - Достигая совершенства: Собрать 100 превосходных урожаев.
    [​IMG] - Дойти до конца: Заставить симов пробежать 2000 км.*
    [​IMG] - Новеллист: Написать 80 романов.*
    [​IMG] - Король на клетке: Выиграть 70 рейтинговых шахматных турниров.*
    [​IMG] - Upgrade Utopia: Улучшить 100 объектов.*

    Коллекции:
    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов найденных металлов (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за коллекцию металлов
    [​IMG]
    - 0,25 баллов за каждые 10 новых видов выращенных растений (ред. от 01.03.2013)
    - 1 балл за все выращенные растения (ред. от 01.03.2013)
    [​IMG]
    - 0,25 баллов за каждый полностью освоенный (до 10-го уровня) навык (ред. от 01.03.2013)
    - 1 балл за все полностью освоенные навыки
    [​IMG]
    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов пойманных жуков (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за коллекцию жуков
    [​IMG]
    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов пойманных бабочек (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за коллекцию бабочек
    [​IMG]
    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов найденных камней (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за коллекцию камней
    [​IMG]
    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов пойманных рыб (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за коллекцию рыб (коллекция считается полной без рыб из аддона "Райские острова")
    [​IMG]
    - 1 балл за коллекцию метеоритов

    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов выученных рецептов (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за все выученные рецепты
    [​IMG]
    - 1 балл за каждые 20 открытых небесных тел

    - 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для гитары;
    - 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для клавишных;
    - 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для барабанов;
    - 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для контрабаса;
    - 0,5 балла за все выученные музыкальные композиции для лазерного ритм-а-кона.
    [​IMG]

    Магия гномов:
    - 0,25 баллов за каждый собранный вид волшебных гномов
    [​IMG]

    Вундеркинд:
    - 1 балл за ребёнка-вундеркинда.
    Необходимые условия:
    1. Вундеркинд должен быть наследником
    2. Вундеркинд должен научиться всем навыкам младенца - пользоваться горшком, говорить, ходить
    3. При взрослении из малыша в ребенка вундеркинд должен иметь хорошее настроение
    4. При взрослении из ребёнка в подростка вундеркнд должен иметь хорошее настроение и оценку "А" в школе
    5. Кто-то из родителей должен помочь вундеркинду с домашним заданием до того, как вундеркинд станет подростком.

    Счастливый день рождения:
    - 2 балла за выполнение наследником следующих условий:
    1. в каждый день рождения (вне зависимости от возраста) Вы должны устраивать вечеринку
    2. каждая вечеринка должна быть проведена на максимальном уровне
    3. при переходе в каждую возрастную стадию наследник должен иметь хорошее настроение

    Долгожитель:
    - 0,5 балла за сима, прожившего не менее 110 дней (на шкале возраста в симологии). (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)
    - 0,5 балла за то, что ни один из владельцев дневника не умрет по любым причинам, кроме естественной смерти

    Собственник:**
    - 0,5 балла за каждый дополнительный жилой дом в собственности семьи, стоимостью более 50 тысяч. (При продаже этого дома балл снимается).

    Безупречный отчёт:
    - 1 балл за прохождение всех 5 поколений без штрафов. Балл не может быть заработан, если был хотя бы один штраф.
    Для Челленджей:
    - 0,25 балла, если челлендж рассчитан на одно поколение.
    - 0,5 балла, если челлендж рассчитан на два поколения.
    - 0,75 балла, если челлендж рассчитан на три или четыре поколения.
    - 1 балл, если челлендж рассчитан на пять и больше поколений.

    Законченное начатое дело:
    - 1 балл за выполнение всех выбранных ограничений без нарушений за все 5 поколений. Вы должны выбрать хотя бы одно ограничение, чтобы заработать этот балл.
    Для Челленджей:
    - 0,25 балла, если челлендж рассчитан на одно поколение.
    - 0,5 балла, если челлендж рассчитан на два поколения.
    - 0,75 балла, если челлендж рассчитан на три или четыре поколения.
    - 1 балл, если челлендж рассчитан на пять и больше поколений.

    Финиш:
    - 1 балл Вы получаете автоматически по окончании Династии.
    Для Челленджей:
    - 0,25 балла, если челлендж рассчитан на одно поколение.
    - 0,5 балла, если челлендж рассчитан на два поколения.
    - 0,75 балла, если челлендж рассчитан на три или четыре поколения.
    - 1 балл, если челлендж рассчитан на пять и больше поколений.
    _______________________________________________

    * При обновлении игры 1.22/2.16/3.12/4.9/5.7/6.4/7.2/8.0 и выше.
    ** При обновлении игры 1.55 и выше.
     
  4. Hipp
    Hipp

    Админка


    Друг сайта
    Сообщения:
    900
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #4
    Ограничения

    За ограничения Вы получаете баллы только по окончании династии и при условии, что за все 5 поколений Вы не нарушили выбранные Вами ограничения. Если Вы не выбрали какое-либо ограничение, то соответственно, баллы за него не начисляются.

    Большое семейное древо:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж уверен, что в трудную минуту его поддержат лишь самые близкие, поэтому он стремится к большой семье.
    - основатель и каждый наследник должны иметь не меньше трех детей;
    - каждый ребенок основателя/наследника должен приобрести награду "Плодовитость" до своей свадьбы;
    - каждый ребенок основателя/наследника должен жениться/выйти замуж и завести хотя бы одного ребенка до своей старости.

    Боязнь высоты:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж ужасно боится высоты. Кажется, это передаётся по наследству.
    - в семейном доме не может быть более двух этажей;
    - персонажи не могут строить военную карьеру;
    - Ваша семья не может селиться в небоскрёбах (только в аддоне "В Сумерках");
    - дети не могут играть в домике на дереве (только в аддоне "Все Возрасты");
    - Ваш персонаж не может спать на втором этаже двухъярусной кровати (только в аддоне "Все Возрасты").
    - Ваш персонаж не может пользоваться реактивным ранцем (только в аддоне "Вперёд в будущее")

    Гуманист:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж заботится о своих близких и мечтает сделать мир хоть чуточку лучше.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой "Добрый";
    - в каждом поколении должен быть усыновлён как минимум один ребёнок;
    - если Вы выселяете из дома персонажей, запрещается использовать опцию "Выгнать".

    Гурман:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж - настоящий гурман. Он никогда не опустится до домашних макарон и салатов.
    - Ваш сим должен питаться только в ресторанах, закусочных или фургончике с едой или мороженым (малыши и младенцы не в счет);
    - в Вашем доме не должно быть кухни, и, соответственно, холодильника, плиты и прочей кухонной техники.

    За зовом сердца:*
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Безнадежный романтик";
    - каждый наследник должен найти себе пару в подростковом возрасте и, закончив школу, на ней жениться/выйти замуж;
    - основатель и наследники должны заработать себе чистую репутацию до наступления старости.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Здоровый образ жизни:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш герой обожает активный отдых и спортивные игры на свежем воздухе, но при этом не признает профессиональный спорт. Действительно, физкультура должна быть в удовольствие.
    - Основателю и наследникам нельзя выбирать черту характера "Спортсмен".
    - Основатель и наследники могут развивать спортивный навык, только занимаясь активными играми на свежем воздухе (бег, плавание, футбол, катание на сноуборде, роликах и коньках, игра в гольф, в салочки, в снежки, в "Поймай", бой подушками или водяными шариками. Допускается развитие навыка при исследовании гробниц).
    - Нельзя посещать спортивные залы, заниматься спортом, используя специальные тренажеры, телевизор и стереосистемы.
    - Нельзя выполнять задания, связанные со спортивным навыком.
    - Никто из членов семьи не должен работать в спортивной сфере. Если персонаж-спортсмен переехал в династийную семью, он должен сразу же уволиться.
    - Нельзя использовать награды за баллы счастья, влияющие на физические данные персонажей.
    - Ни у кого из членов семьи не должно появиться мудлета «клаустрофобия».

    Недоверие к общепиту:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Мало ли что вам могут предложить в ресторане! Вдруг повар не помыл овощи? И вообще, может быть, мясо на самом деле человеческое!!!
    - никто из членов семьи не может питаться в ресторанах, закусочных, на курортах, в фургончике с едой или мороженым, есть пиццу (ред. от 11.07.2014);
    - персонаж-основатель и наследники должны полностью изучить навык Кулинария до наступления старости;
    - персонажи не могут работать в сфере общественного питания.

    Паранойя:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Ваш персонаж – параноик и ему постоянно кажется, что его кто-то преследует. Эта психическая болезнь проходит с годами, но передается по наследству.
    - Ваш персонаж должен оборудовать каждую комнату в доме сигнализацией;
    - персонаж-основатель или в последующем наследник не может лечь спать, пока не уйдут все гости;
    - семья не может усыновлять детей;
    - социальный работник не должен забрать ребёнка;
    - заселяться в дом могут только те персонажи, которые будут участвовать в продолжении рода.

    Патриархат/матриархат:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж-основатель верит в древние традиции, согласно которым только представители оного пола могут принести честь и славу для семьи.
    - только члены семьи одного пола с основателем могут стать наследниками (т.е. если основатель женщина, то наследником может стать только женщина);
    - если у персонажа-основателя родился ребенок противоположного пола, то он должен продолжать род до тех пор, пока не родится наследник нужного пола.

    Писатель:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Ваш персонаж-создатель не сомневается в уникальности собственной семьи и считает, что ее история должна быть рассказана миру.
    - Как минимум одна книга должна быть написана основателем и каждым наследником. (Представитель 6-го поколения в писательской гонке может не участвовать.) Здесь не имеет значения, насколько хорошо продается книга и творческий потенциал наследника. Главное – писать историю семьи.

    Разноцветная жизнь
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж не похож на других внешне, и это служит барьером для его общения с себе подобными. Зато он отлично ладит с жителями загробного мира, чья жизнь представляется ему куда ярче земной.
    - персонаж-основатель должен быить создан с нестандартным цветом кожи;
    - наследник должен быть рождён от призрака;
    - только ребёнок-призрак может стать наследником;
    - цвета наследников-призраков не должны повторяться. В Династии не может быть двух или более наследников одного цвета.

    Родовое гнездо:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Старые вещи хранят память предков. Ваши персонажи из тех, кто пускает корни в свою родовую землю и тяжело переносят переезды.
    - Запрещено переезжать на лот меньший по размеру.
    - Запрещено переезжать после смерти предыдущего владельца дневника, пока новый владелец дневника (наследник) не перейдёт в возрастную категорию "Взрослый".
    - При переезде все вещи из старого дома надо брать с собой (всегда надо выбирать опцию "упаковать мебель", нельзя "продать мебель")
    - В доме к концу династии должно быть не менее 2 этажей и подвал.
    - Запрещено иметь в собственности больше одного жилого лота.

    Семейная черта:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    - Одна из пяти черт характера Вашего персонажа-основателя должна стать семейной чертой, т.е. каждый владелец дневника должен обязательно ею обладать.
    - Семейную черту автор может выбрать при взрослении персонажа самостоятельно, без использования виртуального кубика.
    - Наследник должен обзавестись семейной чертой до того, как к нему перейдёт дневник.
    - Семейная черта должна сохраняться в характере владельца дневника всё время с момента появления черты до смерти персонажа.
    Правила этого ограничения применяются для всех ограничений, по которым Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту.
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Серьёзный подход к браку:**
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж считает, что семью нельзя создавать с бухты-барахты и намерен вступить в брак лишь с идеально подходящим ему партнёром.
    - Ваш персонаж не может вступить в брак, пока не узнает все черты характера своего партнёра;
    - зодиакальные знаки вступающих в брак должны быть совместимы.

    Строгие семейные ценности:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Ваш персонаж-основатель считает, что прерывание жизни - большой грех, поэтому запрещает пользоваться контрацептивами в своей семье и проповедует истину, что ребенка можно рожать только от супруга.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Примерный семьянин/Хранительница очага";
    - каждый раз, когда ваши персонажи делают ву-хуу, вы должны выбирать функцию «зачать ребенка»;
    - если функция «попытаться завести ребенка» по каким-то причинам не доступна, то ваши персонажи не могу делать вухуу;
    - неженатые персонажи не могут делать ву-хуу или пытаться завести ребенка;
    - женатые симы могут делать ву-хуу и пытаться завести ребенка только со своим супругом/ой.

    Трудный рынок вакансий:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Город, в котором Вы живете находится в экономическом упадке, рынок вакансий в ужасном состоянии, а рабочие места в дефиците.
    - Ваши персонажи могут устраиваться на новую работу только по понедельникам;
    - Ваши персонажи могут устроиться на работу только с помощью компьютера или газеты, т.е. не может пойти в какое-то общественное здание и устроиться там на работу.

    Физическая подготовка:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Ваш персонаж-основатель должен быть в хорошей физической форме и он считает, что каждый член семьи должен заниматься спортом и быть в хорошей форме.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Спортсмен/Спортсменка";
    - персонаж-основатель не может быть полным;
    - никто из членов семьи никогда не может стать полным;
    - любой персонаж, вошедший в семью, должен достичь высокого уровня стройности до того, как состарится;
    - персонаж основатель и каждый наследник должен прокачать навык "Спорт" до того, как состарится.

    Чёрный рынок:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Используемый рынок товаров проверяется местной полицией. В результате почти невозможно получить наличные деньги за украденные товары.
    - вещи, полученные незаконно, не могут быть проданы за наличные деньги, их можно размещать на Вашем участке и использовать, либо хранить в инвентаре. В таким вещам относятся:
    1. все вещи, украденные клептоманами;
    2. все вещи, извлеченные из мусорных контейнеров соседей;
    3. все вещи, полученные во время работы в преступной карьере.
    4. все вещи, взятые пожарными и сыщиками из чужих домов в качестве трофеев и улик.
    - к концу династии в семье должно быть не менее 30 таких вещей. (ред. 08.09.2013).

    Чужие дома:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж боится заходить в чьи-то дома.
    - запрещается входить в любые жилые помещения, кроме своего лота.

    Экстрим:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Ваш персонаж-основатель приобрел жилой лот гораздо большего размера, чем требовалось и это привело к тому, что у него осталось очень мало денег, поэтому начало будет очень сложным.
    - персонаж-основатель должен начинать как взрослый, нельзя начинать молодым;
    - персонаж-основатель должен поселиться на пустом лоте размером 60х60 или 64х64. После заселения у вас должно остаться 1800 симолеонов (в старых версиях игры, когда стартовая сумма не 16500, а 16000, остаться должно 1300).
    Если стоимость участка меньше, чем 14700, то после заселения необходимо купить предметы и положить их в багаж семьи на вечное хранение с таким расчётом, чтобы осталось 1800 симолеонов. Стоимость этих предметов не должна учитываться при подсчёте семейного бюджета.

    Если возможности Вашего компьютера не позволяют играть на большом участке, по согласованию с модератором Вы можете заселить основателя на меньший участок, а затем купить предметов и положить в багаж на вечное хранение с таким расчётом, чтобы в семейном бюджете осталось ровно 1800 симолеонов.
    - персонаж-основатель не может выходить замуж/жениться и подселять к себе персонажей в первую неделю.
    - в первую неделю нельзя путешествовать во времени (с аддоном "Вперёд в будущее").

    Активист:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваши персонажи неугомонные активисты.
    - Ваши персонажи должны принимать все предлагаемые им задания. Выполнять задание не обязательно, но отменить его нельзя.
    - Ваши персонажи не должны пользоваться услугами мастера, няни, горничной, доставки еды на дом;
    - Ваши персонажи не могут стирать бельё в прачечной (только в аддоне "Карьеры");
    - Ваши персонажи не должны пользоваться услугами бармена и дворецкого (только в аддоне "В Сумерках").
    - Ваши персонажи не должны пользоваться услугами Скелехильды. (только в аддоне "Сверхъестественное").

    Благородное самообладание:
    Стоимость ограничения – 2 балла.
    Ваш персонаж переживает за спокойствие семьи и не хочет, чтобы она попала в какое-либо сложное положение.
    - за 5 поколений ни один персонаж не должен описаться на пол или уснуть на полу из-за нехватки сил; младенцы, гости, животные и персонажи, упавшие в обморок, это ограничение не нарушают.

    Вдали от цивилизации:
    Стоимость ограничения – 2 балла.
    Вы приобрели участок на самой окраине города, и огромное расстояние отделяет Ваш дом от центра и ближайшего магазина
    - Вы можете покупать только один объект из режима покупок в день; исключение составляет первый день, чтобы была возможность обустроить дом. Объекты, приобретаемые Вами в магазинах (а не в режиме покупок) под это правило не попадают.
    - у каждого члена семьи должен быть личный автомобиль, велосипед, лошадь (если у Вас установлен аддон "Питомцы") или (если у Вас установлен аддон "Сверхъестественное") метла, а также личный водный транспорт (для аддона "Райские острова"). Для основателя и персонажей, вступивших в семью, личный транспорт должен быть куплен до того, как они состарятся; для персонажей, рожденных в семье – до того, как они станут молодыми.
    - Ваш персонаж не может покинуть пределы своего участка, если у него нет личного транспорта. Исключением являются дети и подростки, которые могут использовать автобус для поездок в школу и обратно.
    - Ваш персонаж не может взять малыша на прогулку за пределы своего участка, если у него нет коляски. Исключением является поездка из роддома домой. (только в аддоне "Все Возрасты")

    Воинская повинность*:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Есть такая профессия - Родину защищать!
    - Все персонажи мужского (или женского - по выбору автора) пола призывного возраста должны неделю отслужить в армии (устроиться на работу в армию и отработать одну неделю).
    - Призывной возраст - это возраст персонажа в стадии "молодой" от 21 до 8 дней до взросления включительно.
    - Персонажи с чертой характера "добрый" могут пройти альтернативную службу в области медицины или образования (устроиться на соответствующую работу и отработать одну неделю).
    - Персонаж может быть освобождён от воинской службы, если в первые два дня призыва у него есть мудлет болезни или аллергии.
    - Персонаж может уклониться от воинской службы или дезертировать (уволиться до того как закончится неделя), в этом случае он обязан весь оставшийся период призывного возраста провести дома: утром, днём и вечером нельзя выходить из дома даже на участок, в период с 1:00 до 5:00 часов можно выходить гулять в безлюдных местах; нельзя общаться с незнакомыми и малознакомыми персонажами в том числе по телефону и через компьютер, нельзя отвечать на телефонные звонки, нельзя посещать вечеринки, даже организованные другими персонажами на игровом лоте (во время вечеринки персонаж-уклонист обязан запереться в своей комнате, и не выходить из неё до окончания вечеринки). Разрешено общение с персонажами, проживающими в этом же доме, и с персонажами, отношения с которыми в статусе "хороший друг" или выше, "возлюбленный" или выше.
    - Если условие уклонения нарушено, то персонаж обязан в течение суток поступить на службу в армию.
    - Персонажи призывного возраста не могут путешествовать или отправляться в университет пока не пройдут службу в армии или альтернативную службу.
    ______________________
    *Примечание: альтернативный вариант ограничения -
    Всеобщая воинская повинность:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Условия те же самые, но ограничение распространяется на всех управляемых персонажей призывного возраста: и на мужчин, и на женщин.

    Милосердие:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Вы прикипели всей душой к своим подопечным и ни за что на свете не заставите их страдать.
    - все симы в династии могут умереть только от старости. Если сим погибает по другой причине – ограничение провалено.

    Овощи и химикаты:
    Стоимость ограничения – 2 балла.
    Ваш персонаж боится брать и кушать овощи и фрукты, сорванные на улице и купленные в магазине.
    - запрещается покупать овощи в магазине, которые можно вырастить на своем участке;
    - запрещается срывать или получать овощи, которые выросли вне Вашего участка;
    - запрещается сажать культуры с помощью каких-то овощей. Можно сажать только с помощью семян, найденных на улице (при этом нужно вести открытый подсчет имеющихся семян).

    Опасные игры:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Больше всего на свете Ваш персонаж любит риск. К сожалению, это не всегда хорошо заканчивается.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Сорвиголова"
    - начиная с подросткового возраста все персонажи могут ездить только на мотоциклах или лошадях, а по воде - на скутерах. Можно перемещаться также с помощью реактивного ранца.
    - основатель и наследники не могут умереть естественной смертью (от старости).
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Свободные призраки:
    Стоимость ограничения – 2 балла.
    Ваш персонаж-основатель придерживается мнения, что духи покойных должны находиться всегда рядом.
    - могилы и урны всех членов семьи не могут быть проданы или перемещены на общественное кладбище;
    - могилы и урны нельзя хранить в инвентаре, они должны находиться на семейном участке;
    - могилы и урны всех симов, проживавших и умерших на семейном участке, должны быть сохранены на протяжении всей династии;
    - могилы и урны всех домашних животных, проживавших и умерших на семейном участке, должны быть сохранены на протяжении всей династии (только в аддоне "Питомцы").

    Страх перемен:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж любит своё насиженное место и не собирается что-то менять в своей жизни.
    - Ваша семья не может переезжать на другой участок;
    - основатель и наследники должны прожить в семейном доме всю жизнь;
    - симы не могут менять работу. Если у принятых в семью персонажей есть работа, они не могут её сменить;
    - запрещается менять симам черты характера, мечты всей жизни и (если у Вас установлен аддон "Карьеры") вкусы с помощью наград;
    - запрещено делать пластические операции (только в аддоне "Питомцы").
    - запрещено менять вид будущего (только в аддоне "Вперёд в будущее")

    Страшное слово - книги:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваши персонажи доверяют только практике, а не мнению каких-то теоретиков, поэтому предпочитают обучаться только на собственном опыте.
    - Ваши персонажи не должны читать книги, в том числе обучающие, и не должны слушать аудио уроки по обучению навыкам.
    - В семейном доме не должно быть ни одной книги и книжного шкафа.
    - Если персонажи получают книгу из машины времени, катакомб и т.п., или если в багаже въехавшего персонажа есть книга, она должна быть немедленно продана.

    Стремление к трудному пути:
    Стоимость ограничения – 2 балла.
    Ваш персонаж-основатель запрещает использовать в доме любые предметы из бонусных наград за стремления.
    - Ваш персонаж не должен использовать очки от выполненных желаний;
    - Вы должны выполнять минимум по одному желанию каждого члена семьи каждый сим-день.

    Только вперед:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж идет по жизни уверенными шагами, он не намерен останавливаться или поворачивать время вспять.
    - запрещено каким-либо способом продлевать жизнь членам семьи, возвращать им молодость или останавливать старение. У них есть лишь стандартные 73 дня с рождения и до наступления старости. (Исключение - сверхъестественные персонажи, которые живут дольше.)
    - запрещено продлевать жизнь животным (только в аддоне "Питомцы");
    - запрещено возвращать к жизни умерших.
    - не рекомендуется пользоваться мастерской стилиста и делать татуировки, потому что они сбрасывают возраст. Пользоваться мастерской и креслом для татуировок можно только в том случае, если контролировать возраст вручную и подтверждать скриншотами своевременное взросление персонажей из расчёта стандартной продолжительности жизни (ред. от 06.04.2015).

    Традиции старины:
    Ваша семья убеждена, что эмансипация не принесла пользы человечеству. Женщинам для счастья нужна не эмансипация, а заботливый муж - добытчик и защитник, который всегда должен быть сытым и любимым.
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    - Основателем и наследниками могут быть только персонажи мужского пола.
    - Замужние женщины в семье не должны работать, могут заниматься только частным предпринимательством.
    - Запрещено нанимать няню и горничную. Дворецкого можно нанимать только если в доме одновременно больше трёх детей не старше школьного возраста.
    - Все женщины в семье должны полностью освоить навык кулинарии до старости или до переселения в другую семью (выселения).
    - Дочери должны посещать занятия по балету.
    - Основатель и наследники, должны обеспечить дочерям (если есть) приданое, прежде чем они выйдут замуж. Приданое - 5 драгоценных камней (найти и огранить должен отец).
    - Имена всех членов семьи должны быть связаны с одной темой. Супруги обязаны сменить имя не позже чем на следующий день после свадьбы.
    Если Вы выбрали это ограничение, то Вы не можете выбрать ограничение "Патриархат / матриархат".

    Фатальное невезение:*
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж ни в чем не может добиться успеха, как бы он не старался, поэтому он не хочет и браться за дело.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Неудачник";
    - основатель династии и каждый наследник не могут достичь вершины карьеры;
    - основатель династии и каждый наследник не могут устраивать вечеринки;
    - каждый член семьи может пригласить на свидание только того, с кем уже встречается, чтобы не испытывать разочарований;
    - основатель династии и каждый наследник не могут приобретать награду "Наследство" (только в аддоне "Все Возрасты").

    Человек машине друг:***
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж считает автомобиль живым существом, о котором надо заботиться как о полноправном члене семьи.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Автолюбитель";
    - в первый день игры основатель должен купить автомобиль;
    - в первый день игры основатель должен построить на участке крытый гараж;
    - на Вашем участке всегда должен быть крытый гараж, рассчитанный на все семейные автомобили;
    - основатель и все наследники на протяжении жизни должны стать лучшими друзьями как минимум с одной машиной;
    - запрещается продавать автомобили;
    - каждый наследник в подростковом возрасте должен научиться водить машину (только в аддоне "Все Возрасты").
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Чистота и порядок:
    Стоимость ограничения – 2 балла.
    Ваш персонаж-основатель просто помешан на чистоте и порядке, панически боится грязи. И этот невроз распространяется на всю семью.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Чистюля";
    - персонаж-основатель и каждый наследник должны всегда совершать пробежки только в режиме "Никакого пота";
    - в каждой комнате Вашего дома вне зависимости от её назначения должна быть раковина;
    - персонаж-основатель и все наследники должны сами следить за чистотой дома и не пользоваться услугами горничной; в семье не должно быть плюмбота с чипом "уникальный уборщик";
    - дом Вашего персонажа и его семьи всегда должен быть убран;
    - в каждой комнате должна быть установлена корзина для белья (только в аддоне "Карьеры");
    - в каждой ванной комнате должна быть установлена стиральная машина (только в аддоне "Карьеры");
    - в каждой ванной комнате должна быть установлена электрическая сушилка (только в аддоне "Карьеры");
    - на улице должна быть протянута верёвка для сушки белья (только в аддоне "Карьеры").
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Библиотекарь:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж весьма неравнодушен к книгам, поэтому решает устроить дома библиотеку!
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Книжный Червь";
    - в доме основателя и наследников должна быть отдельная комната - библиотека (комната должна быть построена в день заселения основателя);
    - в каждом поколении должен быть приобретён минимум один дополнительный книжный шкаф для библиотеки. (ред. 01.09.2013)
    - в каждом поколении необходимо дополнить библиотеку минимум десятью новыми уникальными книгами (книги можно купить, написать или найти). (ред. 01.09.2013)
    - основатель династии до передачи дневника должен купить/собрать все существующие книги по навыкам и все детские развивающие книги;
    - основатель и наследники должны прочесть как минимум по 10 книг;
    - детьми основателя и наследников должны быть прочитаны все обучающие детские книжки.

    Зелёный сад:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Участок, на котором вы живете - очень плодороден, поэтому вы и ваши наследники заботятся об окружающей природе.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Садовод";
    - персонаж-основатель и каждый наследник должны прокачать до своей смерти навык "Садоводство";
    - персонаж-основатель до старости должен высадить все виды саженцев;
    1. Арбуз
    2. Бургерник
    3. Виноград
    4. Денежное дерево
    5. Картофель
    6. Лайм
    7. Лук
    8. Огненный фрукт
    9. Отбивнушка
    10. Паприка
    11. Плод жизни
    12. Помидор
    13. Салат
    14. Сырное растение
    15. Цветок смерти
    16. Чеснок
    17. Чудо-растение
    18. Яблоко
    19. Яичное растение
    - персонаж-основатель и каждый наследник должны прочитать все существующие в магазинах книги по садоводству (всего их 3).

    Мужское дело:
    Стоимость ограничения – 3 балла
    Как известно, мужчина в своей жизни должен сделать 3 вещи: посадить дерево, построить дом и вырастить сына. И Ваш персонаж считает, что выполнить эти условия должен каждый мужчина в его семействе.
    - Основателем и наследниками должны быть персонажи мужского пола.
    - Наследником может стать только родной сын владельца дневника.
    - Сразу после передачи дневника (в течение трёх игровых дней) каждый наследник должен в одиночестве переехать на пустой участок, и там самостоятельно устроить свою жизнь.
    - Основатель и наследники должны построить дом, стоимостью не меньше 50 тысяч на момент передачи дневника следующему поколению. На момент окончания династии дом пятого поколения должен стоить не меньше 100 тысяч.
    - Основатель и наследники до передачи дневника должны вырастить хотя бы по одному превосходному плодовому дереву.
    Если Вы взяли это ограничение, то Вы не можете взять ограничение "Патриархат / матриархат".

    Очень большая жизнь:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж очень любит много и вкусно покушать. Он – обжора и считает, что спорт и правильное питание – мифы.
    - Вы должны сделать персонажа-основателя с максимально полной фигурой;
    - наследник должен стать полным до того, как станет молодым;
    - персонаж-основатель должен быть с чертой характера "Лежебока";
    - ни один из членов семьи не может достичь наивысшего уровня натренированности тела;
    - ни один из членов семьи не может достичь наивысшего уровня в боевых искусствах (только в аддоне "Мир Приключений");
    - персонажи, принятые в семью, должны стать полными до того, как состарятся.

    Страх перед расставанием:
    Стоимость ограничения – 3 балла.
    Ваши персонажи так привыкают друг к другу, что расставание для них становится невыносимым, поэтому старается держать всех рядом.
    - основатель, наследники, все члены семьи и даже посторонние персонажи, присоединившиеся к семье, не могут быть отселены, они должны прожить в игровой семье всю жизнь;
    - семья не может переезжать, все поколения должны прожить на одном земельном участке;
    - могилы и урны всех проживавших на участке симов обязательно должны быть расположены на игровом участке (не проданы или перемещены на общественное кладбище и не должны храниться в инвентаре).

    Стремление к совершенству:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж ни за что не примется за дело, если не будет уверен, что выполнит его безупречно.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Перфекционист";
    - основатель и наследники не могут практиковать навыки Кулинарии, Механики, Садоводства и Логики, не изучив предварительно навык полностью с помощью книг;
    - основатель и наследники не могут практиковать навыки Фотографирование, Нектароварение, Боевые искусства, не прочитав предварительно книгу по данному навыку (только в аддоне "Мир Приключений");
    - основатель и наследники не могут практиковать навык Изобретательства, не изучив предварительно навык полностью с помощью книг (только в аддоне "Карьеры");
    - основатель и наследники не могут практиковать навык Смешивания Напитков, не изучив предварительно навык полностью с помощью книг (только в аддоне "В Сумерках");
    - основатель и наследники не могут практиковать навык Верховой Езды, не изучив предварительно навык полностью с помощью книг (только в аддоне "Питомцы");
    - основатель и наследники не могут практиковать навык Алхимии, не изучив предварительно навык полностью с помощью книг (только в аддоне "Сверхъестественное");
    - основатель и наследники не могут практиковать навыки Наука, Социальные сети, Стрит-арт, не изучив предварительно навык полностью с помощью книг (только в аддоне "Студенческая жизнь");
    - основатель и наследники не могут практиковать навык Ботостроение, не изучив предварительно навык полностью с помощью книг (только в аддоне "Вперёд в будущее");
    - основатель и наследники не могут практиковать ни один из остальных навыков, не посетив предварительно занятие по данному навыку в городе;
    - основатель и наследники не могут выполнять задания, результатом которых будет повышение того или иного навыка;
    - основатель и наследники не могут изучать навык во время работы;
    - основатель и наследники не могут обучаться навыкам у других персонажей.

    _______________________________________________

    * При обновлении игры 1.22/2.16/3.12/4.9/5.7/6.4/7.2/8.0 и выше.
    ** При обновлении игры 1.17/2.12/3.8/4.5/5.2 и выше.
    *** При обновлении игры 1.15/2.10/3.6/4.3 и выше.
     
  5. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #5
    Для аддона "Мир Приключений"

    Коллекции:
    - 1 балл за каждую собранную коллекцию редкостей. Все коллекции редкостей собираются семьёй, балл за каждую коллекцию можно получить только один раз за игру. (ред. 16.04.2015)
    - 1 балл за все собранные коллекции редкостей.
    В скобках - количество экспонатов в каждой коллекции
    Канопы (5)
    Знаки Зодиака (3)
    Китайские вазы (8)
    Опасные существа (4)
    Древние камни (6)
    Золотые фигурки (4)
    Египетская гробница (13)
    Французская гробница (9)
    Китайская гробница (9)
    - 0,25 баллов за каждую завершённую тему фотографий (ред. 01.03.2013)
    - 1 балл за все собранные коллекции фотографий
    1. Архитектура и строительство
    2. Бытовая жизнь
    3. Коллекции
    4. Кошмар!
    5. Лучшие
    6. Натюрморт
    7. Паранормальное
    8. Персонажи в движении
    9. По городу
    10. Путешествия
    11. Растения и цветы
    12. Родной дом
    13. Родные и близкие
    14. Карьера (только в аддоне "Карьеры")
    15. Ночная жизнь (только в аддоне "В Сумерках")
    16. Все возрасты (только в аддоне "Все Возрасты")
    17. Питомцы в движении (только в аддоне "Питомцы")
    18. Царство зверей (только в аддоне "Питомцы")
    19. Сверхъестественный фотодневник (только в аддоне "Сверхъестественное")
    20. Времена года (только в аддоне "Времена года")
    - 1 балл за все выученные песни (Внимание! Балл засчитывается только персонажам, которые выучили все песни у иностранцев)
    Китай:
    Пинг и его шашки
    Любовь Ксин Ло

    Египет:
    Горячее солнце пустыни
    Где ты, моя мумия?

    Франция:
    Филипп и его Кенспа
    Ловелас
    - 1 балл за коллекцию виз максимального уровня (все страны)

    Древние монеты:
    - 0,5 балла за 500 собранных древних монет (считается для всей семьи вместе)

    Чёрная овца:
    - 1 балл за члена семьи, превратившегося в мумию. (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)

    Мумия:
    - 0,25 балла за каждую мумию, присоединившуюся к семье (имеется в виду мумия из саркофага, который можно собрать)

    Дачи:
    - 0,5 балла за поколение, приобретшее дачу в одной из стран (всего эти 0,5 балла можно получить 3 раза за игру, по одному за каждую страну)
    - 1 балл за дачу, если ее купил основатель или наследник и провел на ней первый отпуск семьи в этой стране

    Укротитель змей:
    - 0,25 балла за каждого сима, получившего поцелуй Королевской Кобры
     
  6. ksew
    ksew

    Проверенный
    Сообщения:
    2.427
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #6
    Ограничения для аддона "Мир Приключений"


    Альтруист:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Когда Ваш персонаж получает просьбу из-за границы, он просто не может отказать.
    - основатель и все наследники обязаны принимать и выполнять все задания, связанные с поездкой за границу, предлагаемые в родном городе, а также принимать все задания, дающиеся в путешествии;
    - Задания нельзя отменять, за исключением тех, которые невозможно выполнить из-за багов игры.
    Если задание невозможно выполнить по причине того, что цель становится недоступна, это не является провалом ограничения.

    Боевая машина:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Лучший способ самозащиты - восточное боевое искусство Сим-Фу. К тому же, медитация - это путь к просветлению.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой "Любит дисциплину";
    - основатель и наследники должны в совершенстве овладеть навыком боевых искусств;
    - основатель и наследники должны победить как минимум в трёх рейтинговых поединках;
    - основатель и наследники должны выбить из слитка метеоритов как минимум по одному драгоценному камню.

    Космополит:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж интересуется иноземными культурами и хочет, чтобы его семья стала многонациональной.
    - основатель и наследники могут вступать в брак только с иностранцами;
    - наследником может стать только ребёнок, рождённый от иностранца;
    - у семьи к пятому поколению должно быть по даче в каждой стране;
    - наследник может продать дачу, купленную предыдущим поколением только после покупки своей. При переезде в другой город на постоянное место жительства, семья обязана в течение недели купить дачи в тех странах, в которых дачи были до переезда.

    Нестабильность в мире:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    В мире творится что-то невообразимое и отдыхать стало опасно.
    - ваш персонаж может поехать отдыхать, только если у него максимально развит навык тела.

    Беззаботная старость:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    "Сделал дело - гуляй смело" - вот девиз Вашего персонажа. Нужно хорошенько попотеть в молодости, чтобы в старости предаваться веселью и развлечениям.
    - все члены семьи должны работать. (Либо заниматься ЧП, если у Вас установлен аддон "Карьеры");
    - основатель и наследники должны успеть достигнуть вершины карьеры (профессии или ЧП, если у Вас установлен аддон "Карьеры") до того, как состарятся;
    - все подростки должны работать;
    - персонажи не могут находиться без работы более трёх дней подряд;
    - с наступлением старости все симы должны выходить на пенсию;
    - путешествовать могут только пожилые симы.

    Дурдом на выезде:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваши персонажи настолько счастливы вместе, что не готовы расстаться ни на секунду.
    - Персонажи могут ездить в отпуск только всей семьёй (кроме членов семьи, которые технически не могут поехать в отпуск, например, младенцы, малыши, питомцы, персонажи, временно отсутствующие в городе по причине обучения в школе-интернате).
    - В отпуске каждый сим, начиная с подросткового возраста, должен выполнить как минимум одно задание.

    Клаустрофобия:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Если Ваш персонаж находится в замкнутом пространстве, его охватывает паника. Разумеется, он старается избегать подобных помещений.
    - в семейном доме не должно быть лифтов и подвальных помещений;
    - основатель и наследники не могут пользоваться лифтами и спускаться в подвалы в общественных заведениях или в гостях;
    - основатель и наследники не могут пользоваться метро (с аддоном "В Сумерках");
    - основатель и наследники не могут исследовать гробницы
    - основатель и наследники не могут исследовать подводные пещеры (с аддоном "Райские острова").
    - основатель и наследники не могут исследовать разбившийся корабль (с аддоном "Вперёд в будущее").

    Курортный роман:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж любит пошалить во время отпуска. Эти иностранцы так соблазнительны! Главное, чтобы дома никто об этом не узнал.
    - симы могут ездить в путешествия только поодиночке;
    - каждый раз, когда Ваш сим приезжает в новую страну, он должен завести роман с кем-то из местных жителей;
    - основатель и наследники должны иметь как минимум по одному ребёнку в каждой из трёх стран и как минимум по одному ребёнку от представителя каждой страны;
    - запрещается вступать в брак с иностранцами или подселять их к себе на лот;
    - ребёнок от иностранца не может стать наследником.

    Погребок:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Что может быть лучше опьяняющего душистого нектара? Правильно, ничего, Ваш персонаж с Вами полностью согласен.
    - основатель и все наследники должны полностью овладеть навыком изготовления нектаров;
    - основатель и все наследники должны собрать по коллекции нектаров из 30 бутылок на сумму не менее 75 тысяч симолеонов;
    - количество угощений нектаром в журнале навыка у основателя и каждого наследника должно быть не менее 20;
    - на каждой вечеринке, устраиваемой основателем или наследником, должен подаваться нектар (исключение: одна вечеринка до первой поездки основателя за границу).

    По следам Лары Крофт:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж не хочет всю жизнь провести на одном месте. Его манят неведомые страны и неразгаданные тайны древних цивилизаций.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Любит приключения";
    - основатель и наследники должны полностью обследовать по 3 гробницы в каждой стране;
    - основатель и наследники должны получить во всех трёх странах визу высшей категории;
    - основатель и наследники должны ездить за границу хотя бы раз в неделю;
    - отпуск должен быть максимально длинным;
    - возвращаться домой можно только автоматически по окончании отпуска.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Самогонка: (Необходим аддон "В Сумерках")
    Сотимость ограничения - 2 балла.
    Что-то происходит в нашей стране – все меняется. Правительство ввело сухой закон: алкоголь исчез с прилавков магазинов, коктейли подают в барах в ограниченных количествах. Жители города вынуждены ездить за границу, чтобы приобрести бутылочку к празднику. Процветает подпольное производство алкоголя. Ваша семья не хочет отставать от духа времени.
    - основатель династии и каждый наследник должны смешать не менее 50-и коктейлей;
    - основатель династии и каждый наследник должны изготовить не менее 50-и бутылок нектара.

    Семейная фотостудия:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж верит, что фотография - новая страница в жизни искусства.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Фотограф";
    - основатель и наследники должны в совершенстве освоить навык фотографии;
    - основатель и наследники должны собрать как минимум по две полных коллекции фотографий;
    - в семье должны передаваться по наследству фотопортреты в виньетке основателя и всех наследников;
    - фотопортреты должны находиться в доме на видном месте;
    - каждому наследнику в день рождения (при взрослении из малыша в ребенка) должны дарить фотоаппарат.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Болезненный патриотизм:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш основатель истый патриот и националист. Чужеземцев и их страны он воспринимает в штыки.
    - основатель и наследники не могут путешествовать;
    - основатель и наследники должны иметь как минимум по три врага-иностранца (из числа иноземных туристов, посещающих Ваш городок);
    - если кто-то из других членов семьи отправляется путешествовать, он должен быть немедленно изгнан из дома по возвращении.

    Преданный турист:
    Стоимость ограничения - 3 балла
    Вашему персонажу хватило одного взгляда, чтобы влюбиться в эту страну и теперь он и его семья никогда не изменят ей!
    - Путешествовать можно лишь в одну страну.
    - Основатель и каждый наследник должны получить визу 3-ей категории в этой стране.
    - Основатель и каждый наследник должны исследовать не менее, чем по 4 гробницы в этой стране.
    - Основатель и каждый наследник должны освоить навык, связанный со страной (Египет - фотография, Франция - изготовление нектара, Китай - боевые искусства).
    - Каждый член семьи до своей старости должен не менее 4-х раз съездить в путешествие.
    - Персонаж, который съездил в другую страну, по возвращению должен быть немедленно выгнан.
    - В первом поколении надо обязательно приобрести дачу. К пятому поколению стоимость этой дачи должна составлять не меньше 150 тысяч.

    Таможенный контроль:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Чтобы уберечь свое национальное достояние, страны ужесточили таможенный контроль. Теперь при выезде из чужой страны, ваш персонаж подвергается тщательному досмотру.
    - Запрещается вывозить из чужой страны коллекционные вещи, найденные или полученные иным способом в этой стране (камни, металлы, рыб, насекомых, плоды растений, редкости). Их можно оставить в этой стране у себя на даче или продать.
    - Древние монеты можно вывозить в количестве, не превышающем 3000.
     
  7. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #7
    Для аддона "Карьеры"


    Династия:
    - 0,5 балла за нетающую ледяную скульптуру основателя и наследников. Скульптура представителя 6-го поколения баллов не приносит

    Профессии:
    - 0,5 балла за достижение вершины каждой профессии
    - 1 балл за достижение в течение всех пяти поколений вершин всех профессий
    1. Архитектурный дизайнер
    2. Стилист
    3. Сыщик
    4. Охотник за привидениями
    5. Пожарник
    6. Воспитатель (только в аддоне "Все Возрасты")
    7. Акробат (только в аддоне "Шоу-Бизнес")
    8. Певец (только в аддоне "Шоу-Бизнес")
    9. Фокусник (только в аддоне "Шоу-Бизнес")
    10. Спасатель (только в аддоне "Райские острова")

    Предпринимательство:
    - 0,5 балла за достижение вершины карьеры частного предпринимателя
    - 1 балл за достижение в течение всех пяти поколений карьерных вершин всех ветвей частного предпринимательства
    1.Писатель
    2. Художник
    3. Садовод
    4. Рыболов
    5. Скульптор
    6. Изобретатель
    7. Фотограф (только в аддоне "Мир Приключений")
    8. Нектародел (только в аддоне "Мир Приключений")
    9. Музыкальная группа (только в аддоне "В Сумерках")
    10. Наездник (только в аддоне "Питомцы")
    11. Алхимик (только в аддоне "Сверхъестественное")

    Коллекции:
    - 1 балл за коллекцию изобретений
    1. Игрушка "Кит"
    2. Игрушка "Корова"
    3. Игрушка "Робот"
    4. Игрушка "Собака"
    5. Поделка "Вращение сфер"
    6. Поделка "Заводной осьминог"
    7. Поделка "Измеритель тока"
    8. Поделка "Истребители"
    9. Поделка "Лама на водопое"
    10. Поделка "Маятник Ньютона"
    11. Летающая утка
    12. Машина-уборщик
    13. Напольный гигиенатор
    14. Буровая установка
    15. Машина времени
    - 1 балл за коллекцию скульптур
    (В редакции от 01.03.2013)
    Лёд, камень, дерево, глина:
    1. Терапевтический бюст "Сократ"
    2. Действительно большая голова
    3. Мой ласковый и нежный лев
    4. Задумчивость
    5. Ледяной зайчик Ленни
    6. Слава руке!
    7. Не последний единорог
    8. Зов сирены
    9. Жар души
    10. Слон Арахис
    11. Вне родной стихии
    12. Аллигатор
    13. Бог Тики
    14. Безупречный обломок

    Растения:
    1. Жираф Феликс
    2. Пингвиния
    3. Дракон Догерди
    4. Панда Анна

    Металлы:
    1. Скульптура "Головоломка соразмерностей"
    2. Обломки симбота
    3. Стальной жеребец
    4. Скульптура "Больше чем жизнь"
    5. Металлический стул "Стальной хребет"
    - 1 балл за коллекцию костюмов из путешествий с помощью машины времени — всего их 4. (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)

    СимБоты:
    - 0,25 балла за каждого созданного симом и присоединённого к семье СимБота
     
  8. ksew
    ksew

    Проверенный
    Сообщения:
    2.427
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #8
    Ограничения для аддона "Карьеры"


    Одержимость татуировками:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж считает, что лучшее украшение тела - татуировка, причём, желательно, не одна. И горе тому из членов семьи, кто с этим несогласен!
    - персонаж-основатель должен быть создан с татуировкой на теле;
    - в первый же день жизни в городе основатель должен сделать татуировку в салоне;
    - каждый наследник сразу по достижению совершеннолетия должен сделать татуировку;
    - основатель и все наследники в течение всей своей жизни должны обзавестись как минимум пятью татуировками (исходная, CASовская татуировка основателя - не в счёт);
    - все члены семьи до наступления старости должны получить как минимум одну татуировку, сделанную основателем или одним из наследников.

    Безрукий:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    У Вашего персонажа всё из рук валится! Нет, технические вопросы нужно оставить для кого-нибудь другого.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Технофоб";
    - никто из членов семьи не может прокачать до максимального уровня навыки "Механика" и "Изобретательство";
    - никто из членов семьи не может чинить сломавшиеся предметы.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Боязнь потустороннего мира:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Всё, что связано со смертью и загробной жизнью наводит жуткий страх на Вашего персонажа! Он не ходит на похороны и сторонится кладбищ.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера Трус;
    - все могилы членов семьи должны быть расположены на общественном кладбище;
    - никто из членов семьи не может работать по профессии "Охотник за призраками";
    - Ваши симы не могут устраиваться работать в мавзолей;
    - симы не могут воскрешать призраков.

    Никаких талантов:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    У Вашего персонажа нет абсолютно никаких творческих талантов. И ничего уж тут не поделаешь. Похоже, это стало Вашим семейным проклятьем.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой "Ненавидит искусство";
    - никто из членов семьи не может достичь максимального уровня навыков Писательство, Рисование, Игра на гитаре, Скульптура;
    - никто из членов семьи не может достичь максимального уровня навыков игры на фортепиано, контрабасе и ударных (только в аддоне "В Сумерках").
    - никто из членов семьи не может достичь максимального уровня навыка игры на лазерном ритм-а-коне (только в аддоне "Вперёд в будущее").

    Сам себе хозяин:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж не доверяет работодателям. Во всём и вся он предпочитает полагаться только на себя.
    - основатель и все наследники не могут начинать карьеру или профессию. Единственный возможный для них заработок - это ЧП.
    - в течение своей жизни основатель и все наследники должны успеть достигнуть вершины карьеры ЧП;
    - все члены семьи до наступления старости должны оставить карьеру или профессию ради ЧП.

    Весь город в кулаке:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж стремится стать заправилой этого городка и передать по наследству свои полномочия.
    - Ваша семья в течение всех поколений династии должна полностью выкупить все предприятия;
    - Ваша семья в течение всех поколений династии должна выкупить и довести до максимального уровня прибыли (три звезды) все общественные заведения;
    - представитель последнего поколения должен достигнуть вершины карьеры в области политики.
     
  9. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #9
    Для аддона "В Сумерках"


    Предпринимательство:
    - 0,5 балла за достижение вершины карьеры "Музыкальная группа"

    Коллекции:
    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов изученных коктейлей (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за все изученные коктейли
    [​IMG]

    Гуру смешивания:
    - 1 балл за каждые 10 новых изобретённых коктейлей

    Чёрная овца:
    - 1 балл за члена семьи, превратившегося в вампира. (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)

    Бонусная программа: (Считается для каждого персонажа по отдельности)
    - 0,5 балла за каждые 10 скидок, полученных благодаря знаменитости.
    - 0,5 балла за каждые 5.000 $, сэкономленных благодаря знаменитости.
    - 0,25 балла за каждые 5 подарков, полученных благодаря знаменитости.
    - 0,25 балла за каждые 5 автографов.
    - 0,25 балла за каждые 5 ложных обвинений.

    Звёздность:
    - 0,5 балла за достижение 5 уровня знаменитости (5 звезд)
     
  10. ksew
    ksew

    Проверенный
    Сообщения:
    2.427
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #10
    Ограничения для аддона "В Сумерках"


    Музыкальная семья:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Музыка у вас в крови, и это передается по наследству. Вы просто притягиваете к себе талантливых людей.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Виртуоз";
    - каждый член семьи должен овладеть хотя бы одним музыкальным инструментом в совершенстве до своей смерти (или до выселения).

    Ночная жизнь:
    Стоимость ограничения - 1 балл
    Ваш персонаж с малых лет так привык к напиткам, барам и вечеринкам, что такой образ жизни стал семейной традицией.
    - каждй член семьи должен побывать в каждом из "алкогольных" состояний минимум 10 раз;
    1. обыденность - эффект отсутствует;
    2. веселье - слегка заполняет шкалу досуга;
    3. романтика - добавляет мудлет "В ударе";
    4. энергия - добавляет мудлет "Без Сна";
    5. рассеиватель неприятностей - появляется мудлет "Залей тревоги";
    6. улучшение навыков - даёт мудлет "Тягак знаниям";
    7. безумие - добавляет черты характера "Безумный", "Душа компании" и "Сорвиголова" на время пока действует мудлет "Гуляем".
    - каждый член семьи должен побывать в каждом из баров как минимум по одному разу;
    - на просьбы сняться в рекламе, раздать автографы и т.д. в темное время суток (от 18:00 до 6:00) должен последовать отказ - по ночам Ваш сим намерен исключительно развлекаться, но никак не работать;
    - на входе в клуб персонажам запрещается давать взятки - Ваш герой пришел сюда деньги пропивать, а не тратить на проход!

    Противоположности сходятся: (Необходим аддон "Сверхъестественное")
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Известная фраза, не так ли? Похоже, она стала девизом Вашей семьи.
    - основатель и его наследники не могут вступать в брак с себе подобными;
    - пример наследников дневника для всех пяти поколений: 1 поколение - сим, 2 поколение - призрак, 3 поколение - оборотень, 4 поколение - ведьма, 5 поколение - вампир (варианты могут меняться в произвольном порядке по желанию автора).

    Скромность украшает человека: (ред. от 01.09.2013)
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Вашему персонажу тяжело произвести впечатление, но талантливого человека рано или поздно все равно заметят.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Застенчивый";
    - персонажи не могут сами начать разговор со звездой более высокого уровня, за исключением родственников и коллег по работе, с ними можно общаться свободно.
    - персонажи не могут приобретать награду "Легендарный хозяин".

    Сумерки:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваша семья отличается поразительным человеколюбием, не смотря на все преследующие соблазны.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой "Вегетарианец";
    - в каждом поколении хотя бы один член семьи должен превратиться в вампира;
    - вампиры не могут охотиться, пить кровь у людей и превращать людей в вампиров.

    Кровожадная семейка:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    У всех членов Вашей семьи определённо есть кое-что общее - они теряют голову от аромата горячей крови.
    - персонаж-основатель должен в первую неделю стать вампиром;
    - друзьями семьи могут стать только вампиры (исключение только для выбора партнера);
    - все члены семьи должны стать вампирами в первый день после совершеннолетия;
    - персонажи не могут покидать свой участок с 6:00 до 18:00 (за исключением детей и подростков, которые ходят в школу);
    - за 5 поколений должна быть реализована МВС «Превращение города» (только в аддоне "Сверхъестественное").

    На высоте:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваша семья считает, что главное в жизни - быть на высоте. Это касается всего.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Карьерист";
    - мечта всей жизни основателя должна быть направлена на абсолютное освоение навыка или достижение верха карьерной лестницы;
    - при смене мечты жизни у основателя мечта должна быть выбрана в соответствии с предыдущим пунктом;
    - основатель должен заселиться в квартиру;
    - Ваши персонажи могут жить только в квартирах в высотных домах;
    - основатель и наследники должны полностью освоить как минимум 3 навыка;
    - все школьники должны спать на втором этаже двухъярусной кровати (только в аддоне "Все Возрасты").

    Охотники на вампиров:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Вампиры это зло, нечисть, дьявольские отродия которых следует уничтожать.
    - основатель и наследники не должны быть в дружеских отношениях с вампирами;
    - если кто то из членов семьи вступает в близкие отношения с вампирами, он должен быть немедленно изгнан из семейного дома;
    - основатель и наследники должны победить в драке (либо в поединке по Сим-Фу - при наличии аддона "Мир Приключений") как минимум по 3 вампира.

    Самогонка: (Необходим аддон "Мир Приключений")
    Сотимость ограничения - 2 балла.
    Что-то происходит в нашей стране – все меняется. Правительство ввело сухой закон: алкоголь исчез с прилавков магазинов, коктейли подают в барах в ограниченных количествах. Жители города вынуждены ездить за границу, чтобы приобрести бутылочку к празднику. Процветает подпольное производство алкоголя. Ваша семья не хочет отставать от духа времени.
    - основатель династии и каждый наследник должны смешать не менее 50-и коктейлей;
    - основатель династии и каждый наследник должны изготовить не менее 50-и бутылок нектара.

    Тернистый путь к звездам:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж мечтает стать Великой Знаменитостью. Но кто сказал, что это просто?
    - персонаж-основатель не может взять черту характера "Знаменистость";
    - Ваш персонаж не может вступать в брак или иметь детей до того, как достигнет 5 звезд знаменитости;
    - Ваш персонаж не может вступать в брак с персонажем, чей уровень знаменитости меньше 3-х звёзд;
    - Ваш персонаж не может иметь больше 3-х друзей знаменитостей;
    - супруги основателя и наследников должны набрать 5 звезд до старости.

    Безработная аристократия: (Необходим аддон "Сверхъестественное")
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж не какой-нибудь работяга из простонародья. Он лучше будет прозябать в нищете, но сохранит свои аристократические привычки.
    - в первый день игры основатель должен нанять дворецкого;
    - на протяжении пяти поколений в семье постоянно должен быть нанят дворецкий либо Скелехильда;
    - никто из персонажей не может заниматься трудовой деятельностью;
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера «Воспитанный».
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Старая школа:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж считает, что ночные развлечения - пустая трата времени и денег, а так называемые "знаменитости" - простые выпендрежники. Он упорно внушает это всем членам своей семьи.
    - персонаж-основатель и наследники не могут иметь черту характера "Знаменитость";
    - персонаж-основатель и наследники не могут заводить отношения со знаменитостями;
    - член семьи, который заработал хотя бы один балл знаменитости должен быть изгнан;
    - персонаж-основатель и наследники не могут создавать группы и появляться в ночных клубах;
    - персонаж-основатель и наследники не могут устроиться на работу в области кинематографа.
     
  11. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #11
    Для аддона "Все Возрасты"


    Профессии:
    - 0,5 балла за достижение вершины профессии Воспитателя

    Коллекции:
    - 1 балл за коллекцию зелий
    1. Зелье, улучшающее настроение
    2. Зелье вонючести
    3. Зелье ужаса
    4. Исправляющее зелье
    5. Мочегонное
    6. Сонное зелье
    7. Призрачное зелье
    8. Зелье исчезновения
    9. Зелье воплощения воображаемого друга
    10. Омолаживающее зелье
    - 1 балл за коллекцию удавшихся шалостей
    1. Вылить воду на сима
    2. Подложить подушку с секретом
    3. Настроить пугающий компьютер
    4. Устроить потоп в туалете
    5. Подстроить обливание у раковины
    6. Подлить краску в душ
    7. Забросать яйцами
    8. Подложить горящий пакет
    9. Разыграть со звонком
    10. Установить бомбу-вонючку
    11. Затопить школу
    12. Выпустить лягушек из класса естествознания
    13. Нарядить талисман
    14. Похитить задания
    15. Украсить кабинет директора туалетной бумагой
    16. Совершить телефонный розыгрыш

    Чёрная овца:
    - 1 балл за ребенка основателя или наследника, способного становиться игрушкой. (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)

    Сила воображения:
    - 0.25 балла за каждого воображаемого друга, ставшего человеком и присоединившегося к семье
     
  12. Lemni
    Lemni

    Проверенный
    Сообщения:
    3.130
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #12
    Ограничения для аддона "Все Возрасты"


    Без вечеринок - никуда:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж уверен, что жизнь без вечеринок скучна и неинтересна, а потому каждое событие он и его потомки обязательно празднуют.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой "Душа компании";
    - на каждое важное событие в жизни (День Рождения, повышение, рождение детей, мальчишник/девичник, свадьба и похороны) должна быть организована вечеринка;
    - на каждую вечеринку должно быть приглашено максимально возможное число гостей.

    Воображаемая семья:
    Стоимость ограничения — 1 балл.
    С самого момента рождения воображаемый друг был всегда рядом. Ваш персонаж принял это за данное и, повзрослев, не смог с ним расстаться.
    - каждый наследник должен оживить своего воображаемого друга, завести с ним роман, жениться/выйти замуж и родить детей;
    - только ребенок, рожденный от воображаемого друга, может стать наследником 3-го (и далее) поколения.

    Никаких детей в доме:
    Стоимость ограничения – 1 балл.
    Ваш персонаж не любит детей, и ничего с этим не сделаешь.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой "Детоненавистник";
    - если в доме есть ребенок, с ним всегда должна находиться няня или плюмбот с чипом "робоняня".
    - школьники и подростки должны учиться в интернатах.

    С камерой по жизни:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж очень сентиментален и хотел бы запечатлеть самые волнительные моменты своей жизни, чтобы прожить их еще раз на старости лет.
    - основатель династии должен быть создан с чертой характера "Восторженный";
    - в первый день своей жизни основатель должен приобрести видеокамеру;
    - на совершеннолетие наследники должны получать в подарок видеокамеру;
    - на жизнь каждого поколения должно приходиться как минимум 3 видеозаписи (например: свадьба, первые шаги детей, день рождения ребенка);
    - на момент старения первого поколения в доме должен быть телевизор (чтобы просматривать записи).

    Страх одиночества:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж лучше остальных понимает, как страшно остаться одному. Ему нужно, чтобы кто-то всегда был рядом.
    - персонаж-основатель должен подселить к себе сима или принять соседа (с аддоном «Студенческая жизнь») в первую неделю жизни в городе;
    - в семейном доме не может проживать меньше двух персонажей (исключение - самая первая неделя);
    - каждый ребенок, получивший по почте куклу в подарок, должен обзавестись воображаемым другом;
    - подросток может пойти на школьный балл только в сопровождении пары;
    - каждый персонаж, проживающий в доме, в момент наступления старости должен быть женат/замужем.

    Бунтарский нрав:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Семья Вашего персонажа всегда шутила и издевалась над соседями. Ваш персонаж такой же, да и дети не лучше, что уж тут говорить.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Бунтарь";
    - каждый подросток должен устроить как минимум 10 сюрпризов;
    - наследником может стать только тот, кто удачно смог подшутить над другими симами, не попавшись, и ни разу не получив домашний арест.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Весёлая жизнь:
    Стоимость ограничения – 2 балла.
    Ваш персонаж считает, что жизнь надо прожить весело, его убеждения передаются наследникам. "Ни дня без шалости!" - таков его девиз.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Вечное дитя";
    - основатель должен купить и положить в свой багаж медвежонка в первый день игры;
    - каждый наследник должен получить в подарок медвежонка сразу после рождения;
    - основатель и все наследники не могут расстаться со своим мишкой до самой смерти;
    - каждый школьник должен иметь свой "Сундук мечтателя" с костюмами;
    - каждый подросток должен удачно совершить хотя бы одну шалость в школе;
    - за свою жизнь основатель и наследники должны хотя бы один раз заняться Woohoo в необычном месте (не в кровати).
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Дети - цветы жизни:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    В Вашей семье очень любят детей! Не только своих - но и чужих тоже! Жизнь без детей просто не имеет смысла!
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Любит детей";
    - за 5 поколений должна быть хотя бы раз достигнута вершина профессии Воспитателя;
    - нельзя отправлять детей учиться в интернат. Заниматься в кружках - можно.
    - сразу после наказания ребенка Вы должны сменить гнев на милость;
    - все рожденные за 5 поколений дети должны входить в новый этап жизни в хорошем настроении;
    - за 5 поколений должна быть хотя бы раз достигнута вершина карьеры Учителя (только в аддоне "Карьеры").
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Медицина - зло:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш далекий предок погиб из-за врачебной ошибки, теперь вся Ваша семья игнорирует современную медицину.
    - За все 5 поколений никто из членов семьи не может работать в медицинской карьере.
    - Персонаж, работающий в больнице, не может быть присоединен к семье.
    - Запрещено пользоваться любыми видами услуг, оказываемых больницей, в частности:
    - нельзя узнавать пол будущего ребенка у доктора и ходить на медицинские консультации;
    - нельзя рожать в больнице;
    - в случае кризиса среднего возраста Вы не можете обратиться к врачу;
    - нельзя пользоваться услугами пластического хирурга (только в аддоне "Питомцы");
    - нельзя делать прививки (только в аддоне "Времена года");
    - нельзя лечиться от болезней, полученных во время путешествия в будущее (только в аддоне "Вперёд в будущее");
    - нельзя получить ребёнка путём смешения ДНК в больнице будущего (только в аддоне "Вперёд в будущее").

    Непреклонный реалист:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж живет в реальной жизни, в своем измерении и никогда не поверит в существование потусторонних сил. А все сказки о призраках и вампирах, гуляющих ночью по кладбищу, - только сказки.
    - ни у одного из наследников не должно быть воображаемых друзей;
    - на протяжении всех 5 поколений нельзя возвращать к жизни умерших;
    - основатель и наследники не должны общаться со смертью и призраками;
    - основатель и наследники не должны слушать страшилки, а также сами их рассказывать;
    - персонаж-основатель и наследники не могут стать мумиями, симботами, вампирами, оборотнями, феями, зомби или русалками (только в аддонах "Мир Приключений", "Карьера", "В сумерках", "Сверхъестественное", "Райские острова");
    - никто из членов семьи не может работать по профессии "Охотник за призраками" или начать карьеру Предсказателя (только в аддонах "Карьеры" и "Сверхъестественное");
    - нельзя общаться с единорогами (только в аддоне "Питомцы");
    - нельзя пользоваться наградами "Старая пыльная лампа" и "Летающий пылесос" (только в аддонах "Шоу-бизнес" и "Сверхъестественное")
    - нельзя использовать метлы, ЛАМА, Скелехильду, шар ответов (только в аддоне "Сверхъестественное").
    Если Вы выбрали это ограничение и у Вас установлен аддон "Сверхъестественное", лунный цикл в Вашей игре должен быть отключен.

    Химическая лаборатория:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж убежден, что постичь мир можно только с помощью химии.
    - Персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Гений".
    - Основатель и наследники должны в совершенстве освоить навык "Логика".
    - Основателю и наследникам повышать навык "Логика" можно только с помощью лабораторного стола.
    - Основатель и наследники должны открыть как минимум по 5 зелий.
    - В первую неделю жизни в доме (и при переезде в том числе) должна быть организована лаборатория.

    Эгоистичное однообразие:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж на столько самовлюблен, что своим наследником видит лишь свою точную копию.
    - только клон основателя/наследника может стать наследником.
    Если Вы уже выбрали ограничение "Патриархат/матриархат", то Вы не можете взять это ограничение.

    А мне летать охота:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж одержим полетами и во сне, и наяву. Только военная подготовка способна приблизить его к мечте.
    - персонаж-основатель должен быть создан молодым, нельзя начинать взрослым;
    - персонаж-основатель должен достигнуть вершины карьеры "Армия" и стать космонавтом до наступления старости;
    - персонаж-основатель должен приобрести подвесную кровать до того, как станет взрослым;
    - все персонажи (кроме малышей) должны использовать для сна только подвесную кровать (исключение - спальные мешки и палатки);
    - спальные мешки и (если у Вас установлен аддон "Мир Приключений") палатки можно использовать только за пределами своего участка;
    - наследником должен стать ребёнок, окончивший военную школу-интернат.
    - при путешествии в будущее передвигаться по городу можно только с помощью реактивного ранца или доски для полётов (только в аддоне "Вперёд в будущее").

    В потоке настроений:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж - на удивление эмоциональная личность. Нет, даже слишком эмоциональная.
    - Персонаж-основатель должен быть создан с чертой характера "Эмоциональный";
    - Каждый член семьи должен выполнять все появляющиеся желания, связанные с кризисом среднего возраста;
    - Каждый подросток должен выполнять минимум одно появляющееся желание, связанное с подростковыми перепадами настроения, в периоды возникновения перепадов настроения.
    - Нельзя обращаться к психотерапевту.
    - Запрещено пользоваться наградой "Управление настроением" персонажам в периоды кризиса среднего возраста и подростковых перепадов настроения.
    - В период кризиса среднего возраста персонажу, переживающему кризис, запрещено отправляться в путешествия.
     
  13. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #13
    Для аддона "Питомцы"


    Династия питомцев:
    - 1 балл за 3-е поколение животных (необходимо представить семейное древо)
    - 0,5 балла за 4-е и последующие поколения животных

    Предпринимательство:
    - 0,5 балла за достижение вершины карьеры Наездника

    Призраки:
    (Внимание! Каждый балл в категории даётся один раз за всю игру!)
    - 1 балл за призрак кошки
    - 1 балл за призрак собаки
    - 1 балл за призрак лошади

    Коллекции:
    - 1 балл за каждые 5 новых пойманных грызунов
    - 1 балл за каждые 5 новых пойманных черепах
    - 1 балл за каждые 5 новых пойманных змей
    - 1 балл за каждые 5 новых пойманных ящериц
    - 1 балл за каждые 5 новых пойманных птиц
    - 1 балл за коллекцию у лошади турнирных наград за первое место — всего их 9.

    Собачье чутье:
    - 0,25 балла за каждую новую собранную собакой скульптуру

    Сказочное существо:
    - 1 балл за единорога, присоединившегося к семье. (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)

    Четвероногий гений:
    - 0,5 балла за кошку, имеющую пять черт характера и полностью освоившую навык охоты

    - 1 балл за собаку, имеющую пять черт характера, полностью освоившую навык охоты и выучившую все команды
    1. Сидеть
    2. Служить
    3. Голос
    4. Дай лапу
    5. Катись
    6. Умри
    - 1 балл за лошадь, имеющую пять черт характера и полностью освоившую навык скорости и навык прыжков

    Счастливый питомец:
    - 0,25 балла за каждые 25000 баллов счастья питомца.
     
  14. Lemni
    Lemni

    Проверенный
    Сообщения:
    3.130
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #14
    Ограничения для аддона "Питомцы"


    Аллергик:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж страдает жуткой аллергией на шерсть. Находиться рядом с животными для него невыносимо.
    - в доме не должно быть животных;
    - персонаж не может отправиться в гости в дом, где проживает какое-либо животное;
    - персонаж должен немедленно покинуть дом, если в нем находится животное.

    Друг животных:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж любит животных настолько, что готов приютить всех обездоленных зверюшек города.
    - персонаж-основатель должен быть создан с чертой "Любит животных";
    - в каждом поколении должно быть взято из питомника или принято в семью хотя бы одно бездомное животное (кошка, собака, лошадь);
    - ни одно животное не должен забрать социальный работник.

    Здоровое тело: (Необходим аддон "Мир Приключений")
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж хочет быть сильным и выносливым.
    - каждый член семьи до своей смерти или до выселения должен в совершенстве овладеть хотя бы одним из трех навыков: боевые искусства, верховая езда или спорт;
    - за 5 поколений каждый из этих навыков должен быть полностью изучен хотя бы одним членом семьи.

    Икона стиля: (Необходимы аддоны "Карьеры" и "В Сумерках")
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж хочет выглядеть идеально всегда, в любом возрасте.
    - основатель/наследник должен посещать салон красоты каждые три дня;
    - все члены семьи в любом возрасте должны иметь по три комплекта одежды каждого вида;
    - за 5 поколений должна быть хотя бы раз достигнута вершина Актерской карьеры;
    - за 5 поколений должна быть хотя бы раз достигнута вершина профессии Стилиста;
    - каждый член семьи должен сделать пластическую операцию в зрелом или пожилом возрасте;
    - основатель и каждый наследник должны завести маленькую собачку любимого цвета.

    Кошки против собак:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж без ума от кошек, но терпеть не может собак. (Или наоборот: Ваш персонаж без ума от собак, но терпеть не может кошек.)
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Любит кошек" (или "Любит собак");
    - в семейном доме всегда должна жить хотя бы одна кошка (или собака);
    - никто из членов семьи не может иметь дружеские отношения с собаками (или кошками). Если персонаж, приглашенный в семью, дружит с собакой (или кошкой), то он должен прекратить поддерживать эти отношения после переезда.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Отважный укротитель:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Купить животное в магазине или взять из приюта? Это слишком легко и ненадежно! Ваш персонаж уверен, что гораздо лучше найти питомца самому, ведь вначале необходимо узнать своего возможного будущего сожителя поближе.
    - заводить питомцев можно только приручением;
    - на протяжении всей династии нужно завести не менее двух питомцев.

    Самое натуральное:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж не верит, что в магазине или в общественных садах можно найти натуральные овощи и фрукты, он полностью полагается на выбор животных.
    - употреблять в пищу, сажать, использовать в качестве удобрений или наживки можно только те овощи и фрукты, которые были найдены лошадью.

    Тренер животных:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж считает, что нельзя пускать воспитание животного на самотек. Он лично занимается взращиванием характера своего питомца.
    - в течение династии в семье должно прожить не менее пяти питомцев;
    - каждый питомец должен получить по 5 черт характера;
    - нельзя пользоваться наградой "Изменение отношения".

    Четвероногая сваха:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж уверен, что у собак есть особое чутье, которому нужно полностью доверять.
    - основатель и все наследники могут заводить романтические отношения только с теми персонажами, с которыми их познакомит собака.

    Конезаводчик:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Семья Вашего персонажа веками разводила лошадей. Почему бы и Вам не продолжить вековые традиции на новом месте?
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Любит лошадей";
    - в первую неделю жизни основатель должен приобрести/приютить лошадь;
    - на совершеннолетие (переход из подростка в молодого) наследнику дневника должен быть подарен конь;
    - до наступления старости наследник (основатель) со своей лошадью должен минимум трижды выиграть соревнования/скачки;
    - ни одну лошадь не должен забрать социальный работник;
    - в пятом поколении в семью должен быть принят единорог.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Лучший друг человека:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваше персонаж уверен, что нет друга лучше, чем домашнее животное, и все члены семьи с этим согласны.
    - у каждого члена семьи должно быть собственное животное (кошка, собака, лошадь, птица, ящерица, змея, черепаха или грызун). Животных в семье всегда должно быть не меньше, чем симов.
    - ни одно животное не должно сбежать или умереть с голоду;
    - ни одно животное не должно быть съедено;
    - ни одно животное не должен забрать социальный работник;
    - нельзя продавать животных или отдавать их в добрые руки.

    Деревенские жители:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваша семья истинные почитатели кантри - живут в деревянном доме, разводят лошадей и являются покорителями быков.
    - основатель должен поселиться в городе Аппалуза Плейнс;
    - основатель должен быть создан с лошадью. После заселения Вы должны уменьшить семейный бюджет до 14100 симолеонов.
    - основатель и все наследники должны по 10 раз выиграть в скачках;
    - основатель и наследники не могут жить в доме, в котором больше двух этажей;
    - в каждом поколении нужно завести лошадь;
    - в семье из животных (кошки, лошади, собаки) могут жить только лошади;
    - основатель и наследники должны получить мудлет "Победа над быком" по 10 раз (только в аддоне "Шоу-бизнес").

    Зоопарк:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш сим мечтает обзавестись всеми животными мира, и у него дома настоящий зоопарк!
    - основатель должен быть создан с животным. После заселения Вы должны уменьшить семейный бюджет до 14100 симолеонов.
    - в течение первой недели основатель должен завести еще минимум двух животных, чтобы у него были кошка, собака и лошадь;
    - начиная со второй недели, в доме всегда должны быть хотя бы одна кошка, одна собака и одна лошадь;
    - за 5 поколений нужно собрать хотя бы по 7 различных представителей мелких животных: птиц, ящериц, змей, черепах, грызунов и рыбок;
    - мелких животных нельзя покупать, их можно только ловить: самостоятельно или с помощью кошки;
    - каждое новое мелкое животное должно быть сохранено в домашнем террариуме (аквариуме), оно не должно сбежать, его нельзя продать или съесть;
    - за 5 поколений в семье должен появиться единорог.

    Фермерское подворье:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваша семья живёт за счёт натурального хозяйства и считает, что земля может обеспечить человека всем необходимым.
    - Основатель и наследники должны иметь черту характера либо «Садовод», либо «Рыболов»
    - Никто из членов семьи не может устраиваться на работу. Возможны только две карьеры - ЧП «Садовод» и ЧП «Рыболов».
    - Основатель и наследники могут вступить в брак только с тем персонажем, у которого есть черта характера «Садовод» или «Рыболов».
    - До старости основатель должен обзавестись кошкой, собакой и лошадью, а также создать на участке пруд и заселить его рыбками. После этого на протяжении всех пяти поколений в семье всегда должны быть кошка, собака и лошадь, а также пруд с рыбками.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.
     
  15. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #15
    Для аддона "Шоу-Бизнес"


    Профессии:
    - 0,5 балла за достижение вершины каждой профессии
    - 1 балл за достижение в течение всех пяти поколений вершин всех профессий
    1. Акробат
    2. Певец
    3. Фокусник
    4. Архитектурный дизайнер (только в аддоне "Карьеры")
    5. Стилист (только в аддоне "Карьеры")
    6. Сыщик (только в аддоне "Карьеры")
    7. Охотник за привидениями (только в аддоне "Карьеры")
    8. Пожарник (только в аддоне "Карьеры")
    9. Воспитатель (только в аддоне "Все Возрасты")
    10. Спасатель (только в аддоне "Райские острова")

    Значки:
    - 1 балл за каждые 15 значков
    Внимание! Каждый значок даётся один раз за всю игру!
    Если Вы выполнили подходящее условие, можете "наклеить" в дневник соответствующий значок.
    * - Выполняется семьей.

    Повседневное
    [​IMG] - Динамичное дуо: Спеть 5 дуэтов в караоке.
    [​IMG] - Два на два: сыграть в бильярд вчетвером.
    [​IMG] - Дурацкие снимки: Сфотографироваться с другим персонажем в фотобудке 10 раз.
    [​IMG] - Поющий шалун: Получить гнома "Дамский угодник".
    [​IMG] - Железный мах: Играть на поле для гольфа.
    [​IMG] - Жесткая высадка: Обжечься во время полета на гироскопическом проводнике "Удар по плазме".
    [​IMG] - Рыба!: Сыграть 5 игр в домино вчетвером.
    [​IMG] - Подвиг торреадора: Прокатиться на механическом быке в режиме Безумного ковбоя 5 раз подряд ни разу не получив мудлет "Победа быка".

    Характер
    [​IMG] - МОЯ неделя: Сделать так, чтобы у сима 7 дней подряд был мудлет "Все дело во мне".
    [​IMG] - Прирожденный артист: Симом с чертой "Прирожденный артист" получить мудлет "Рожден для этого".

    Стремления
    [​IMG] - Акроманьяк!: Воплотить мечту всей жизни "Главный акробат".
    [​IMG] - Мастер иллюзий: Воплотить мечту всей жизни "Главный фокусник".
    [​IMG] - Музыка вашей души: Воплотить мечту всей жизни "Голосистая легенда".

    Фокусник
    [​IMG] - Не по себе: Чуть не утопить персонажа при выполнении трюка "Гибель на море".
    [​IMG] - Сценическая магия: Фокусником выступить с представлением по крайней мере по 1 разу в каждом из заведений для выступлений.

    Акробат
    [​IMG] - Так сложно, как кажется: Заставить акробата сделать 3 подряд удачных трюка "Большое огненное кольцо".
    [​IMG] - Гонимый ветром: Сделать так, чтобы вашего сима сдуло при прогулке против ветра.
    [​IMG] - Легендарный исполнитель: Поставить легендарное шоу в качестве акробата.
    [​IMG] - Акробат на все сто: Акробатом выступить с представлением по крайней мере по 1 разу в каждом из заведений для выступлений.
    [​IMG] - Представление в силе: Выступить с легендарным акробатическим представлением в "Заведении с первоклассными шоу" в качестве призрака.

    Выступления
    [​IMG] - Лучший в бистро: Выиграть Симфест в кафе.
    [​IMG] - Победа в парке!: Сделать так, чтобы ваш Певец, Фокусник или Акробат выиграл Симфест в парке.
    [​IMG] - Весь парк - театр: Принять певца, акробата и фокусника друга в парке.
    [​IMG] - Все дело в городе: Отправить персонажа на выступления в парк, кафе, заведение с живой музыкой, частное заведение и заведение с первоклассным шоу.
    [​IMG] - Награды заведений с живой музыкой: Выиграть 3 награды Симфеста в заведениях с живой музыкой.

    Джинн
    [​IMG] - Тянуться к свету: Найти лампу.
    [​IMG] - Джинн из бутылки: Освободить джинна.
    [​IMG] - Вдвойне магическая сила: Выступить с легендарным магическим шоу в "Заведении с первоклассными шоу" в качестве джинна.

    Коллекции:
    - 1 балл за коллекцию светлячков
    1. Альбинус
    2. Желтус
    3. Заботливус
    4. Надоедливус
    5. Пурпурус
    6. Розус
    7. Рубинус
    8. Рыжус
    - 1 балл за коллекцию исполненных желаний у сима
    1. Счастье
    2. Состояние
    3. Освободить джинна
    4. Мир во всем мире
    5. Любовь
    6. Красота
    7. Долгая жизнь
    8. Воскресить персонажа
    9. Больше желаний
    10. Большая семья

    Чёрная овца:
    - 1 балл за ребенка-джинна, родившегося у основателя или наследника. (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)
     
  16. Mary_Black
    Mary_Black

    Проверенный
    Сообщения:
    1.590
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #16
    Ограничения для аддона "Шоу-бизнес"


    Альтернативный спорт:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    В Вашем доме царит атмосфера настоящего спортивного азарта.
    - в доме всегда должны быть: бильярдный стол, шахматный стол, поле для гольфа;
    - основатель и все наследники должны выиграть хотя бы одну партию в бильярд и шахматы;
    - каждый владелец дневника должен обучиться четырем трюкам на бильярдном столе (собачий вальс, в два приема, восьмерка фраппе, в лузу два подряд).

    Волшебная семья:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш предок был стариком Хоттабычем? Тогда вы не имеете права прервать его династию.
    - основатель и наследники должны хоть раз вызвать джинна;
    - все наследники должны быть джиннами.

    Здоровый образ жизни:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Спорт и правильное питание - залог долголетия.
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера "Вегетарианец";
    - вся семья должна есть только блюда с пометкой "вегетарианское" и/или овощи и фрукты со своего огорода;
    - у основателя и наследников должен быть прокачан навык "Спорт" до 10 уровня.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Любитель славы: (Необходим аддон "В Сумерках")
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Из грязи - в князи. Все - ради славы.
    - основатель должен быть создан с чертой "Светский красавец/красавица";
    - основатель должен 5 раз выступить на "большой сцене";
    - основатель должен достигнуть 5 уровня знаменитости.

    Фото на память:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты.
    - основатель должен быть создан с чертой "Дружелюбный";
    - на протяжении 5 поколений необходимо делать парные снимки текущего владельца дневника и его лучшего друга с помощью фотобудки в каждой возрастной стадии, начиная с ребенка до старого;
    - снимки должны храниться и передаваться из поколения в поколение. При утере хотя бы одного снимка достижение не засчитывается.

    Артистическая семья:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    В Вашей семье талант передается из поколения в поколение, а зритель возводится в культ.
    - основатель и все наследники должны иметь черту "Прирожденный артист";
    - в каждом поколении должен быть хотя бы один Фокусник/Певец/Акробат, дошедший до 5 (или больше) уровня карьеры;
    - хотя бы один из владельцев дневника должен выступить "на большой сцене".
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    В центре внимания:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж привык жить в лучах собственной славы, даже дома он хочет оставаться в центре внимания.
    - основатель и все наследники должны обладать чертой характера "Светская красавица/красавец";
    - на протяжении всех 5 поколений (исключение - первые 2 недели) в доме должен проживать персонаж с чертой характера "Дружелюбный" - друг текущего владельца дневника (не обязательно один и тот же персонаж). Персонаж-друг может быть и из династии(наследник, ребенок, супруг и т.д., если игра/кубик наделили их нужной чертой), главное - наличие черты "Дружелюбный" и дружеские отношения.
    - Вы должны принимать все приглашения на вечеринки (только в аддоне "В Сумерках").
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Подпольный клуб: (Необходимы аддоны "Мир Приключений", "Карьеры", "В Сумерках")
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваши симы передают по наследству подпольный ночной клуб.
    - основатель и наследники должны работать Ди-Джеем два раза в неделю;
    - все ваши герои должны выпить по 10 коктейлей;
    - у основателя и наследников должен развиться навык "Нектароведение" до 10 уровня;
    - каждое поколение должно выкупить один клуб;
    - за 5 поколений один клуб должен быть доведен до трех звезд.

    Светский брак:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Семейные традиции прежде всего, и каждый избранник должен подходить вам по статусу.
    - основатель и наследники могут жениться/выйти замуж только на персонаже, обладающем чертой характера "Светский красавец/красавица", и занятом в одной из этих сфер или профессий: Журналистика, Музыка, Спорт, Кинематограф, Певец, Акробат, Фокусник;
    - все, кроме основателя/наследников, в семье (родственники основателя) должны обладать чертой "Светский красавец/красавица".

    Любитель фото: (Необходим аддон "Мир Приключений")
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    В век технологий никто не рисует. Зачем, если есть цифровое фото?
    - у основателя и каждого из наследников должно быть минимум 10 фото, сделанных в будке;
    - основатель и каждый наследник должны собрать не менее 5 коллекций фотографий;
    - основатель и наследники не должны развивать навык "Рисование".
     
  17. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #17
    Для аддона "Сверхъестественное"


    Лунный цикл должен быть установлен стандартный (6 дней) либо фиксированный, с одной и той же фазой луны на протяжении всей игры. Выбрав один из этих вариантов в начале династии, Вы уже не можете изменить свое решение и лунный цикл в игре.

    Предпринимательство:
    - 0,5 балла за достижение вершины карьеры Алхимика

    Значки:
    - 1 балл за каждые 15 значков
    Внимание! Каждый значок даётся один раз за всю игру!
    Если Вы выполнили подходящее условие, можете "наклеить" в дневник соответствующий значок.
    * - Выполняется семьей.

    Повседневное
    [​IMG] - И вашему гному тоже: Заставить ведьму пнуть садовых гномов 10 раз.
    [​IMG] - Могущественные Возможности: Посетить магазин эликсиров.
    [​IMG] - Самоврачевание: Бросить 5 эликсиров в самого себя.
    [​IMG] - Где тусуются оборотни?: Посетить сверхъестественную забегаловку.
    [​IMG] - Вас предупреждали: Получить предсказание в цыганском фургоне.
    [​IMG] - Ван Хельсинг: Вылечить 15 сверхъестественных персонажей*
    [​IMG] - Клешни загребущие!: Выиграть симом десять призов на игровых автоматах.
    [​IMG] - Любопытнее и любопытнее: Изучать сверхъестественное в хранилище старины 5 раз.
    [​IMG] - Все дело в кисти: Бросить 30 эликсирами в других персонажей*
    [​IMG] - Прелесть!: Огранить 20 драгоценных камней с помощью машины для огранки.

    Отношения
    [​IMG] - Всего понемногу: Страстно поцеловаться с оборотнем, феей, призраком, вампиром, ведьмой и обычным симом.
    [​IMG] - Поклонники блеска: Вампиром познакомиться с 5-ю вампирами.
    [​IMG] - Волшебство!: Заняться Woohoo в цыганском фургоне с ведьмой.
    [​IMG] - Отдохнуть от этих монстров: Семьей, где ведьма и вампир женаты, а их дети - оборотень, фея и призрак полететь на метле на общественный участок.
    [​IMG] - Странная компания: Симом с чертой характера "Верит в чудеса" подружиться с 3 оборотнями, вампирами, феями, призраками и ведьмами.
    [​IMG] - Притяжение противоположностей: Женить персонажа-оборотня на вампире.
    [​IMG] - Твоя мама - лама: Оскорбить 6 симов действием "ваша мама - лама".
    [​IMG] - 1 мальчик, 15 волшебных спутников: Будучи мужчиной, завести 15 партнеров-ведьм и разорвать отношения с 14 из них.
    [​IMG] - 1 девушка, 15 фей: Будучи женщиной, завести 15 партнеров-фей и разорвать отношения с 14 из них.
    [​IMG] - Шабаш: Персонажем-ведьмой подружиться с 8-ю ведьмами.
    [​IMG] - Я не верю в фей: Играя персонажем-ведьмой, завести 8 врагов-фей.
    [​IMG] - Вечеринка в доме для фей: Персонажем-феей познакомиться с 8-ю феями.
    [​IMG] - Неестественные враги: Феей завести 8 врагов-ведьм.
    [​IMG] - Отец семейства: Обратить 8 симов в вампиров.
    [​IMG] - Бэлла и чудовища: В качестве обычной женщины встречаться с вампиром, расстаться с ним, затем встречаться с оборотнем, разорвать с ним отношения и выйти замуж за вампира.

    Профессия
    [​IMG] - В поиске знаков: Стать чтецом гороскопов и спросить 5 симов об их знаке Зодиака.
    [​IMG] - Позолоти ручку: В качестве хироманта сделать 2 частных толкования.
    [​IMG] - Экстрасенс-подхалим: Стасть Знаменитым Экстрасенсом и провести 5 съездов экстрасенсов.

    Стремления
    [​IMG] - Празднующий Экстрасенс: Исполнить мечту всей жизни "Знаменитый экстрасенс".
    [​IMG] - Мистическое мастерство: Исполнить мечту всей жизни "Мастер Мистицизма".

    Магия и особые существа
    [​IMG] - Всезнающий шар: Проверить шар ответов 5 раз.
    [​IMG] - Полная жабофикация: Превратить 10 симов в жаб.

    Навыки
    [​IMG] - Вощеная поэзия: Написать поэму.
    [​IMG] - Магистр литературного жанра: Написать 2 фантастических, драматических, юмористических, мистических и романтических романа, затем написать 2 водевиля.
    [​IMG] - Удивительное достижение алхимии: Создать 300 эликсиров.
    [​IMG] - Прибыльная ботаника: Заработать 50 000 симолеонов на продаже урожая.

    Коллекции:
    - 1 балл за коллекцию открытых огранок
    1. Огранка под изумруд
    2. Яйцевидная огранка
    3. Грушевидная огранка
    4. Грубая огранка
    5. Огранка "маркиз"
    6. Огранка под хрустальный шар
    7. Огранка под бриллиант
    8. Огранка "яйцо"
    9. Огранка "сердечко" (Необходимо обновление игры 1.12/2.7/3.3 и выше)
    10. Огранка "звезда" (Необходимо обновление игры 1.26 и выше)
    11. Огранка "стружка" (Необходим аддон "Мир приключений")
    12. Огранка "спираль" (Необходим аддон "Мир приключений")
    13. Огранка Череп (Необходим аддон "Мир приключений")
    14. Алмазная пыль
    15. Осколок Солнца
    16. Осколок Луны
    - 1 балл за коллекцию волшебных существ, присоединившихся к семье
    1. Призрак (любого цвета, но присоединившейся к семье)
    2. Мумия (необходим аддон "Мир приключений")
    3. Симбот (необходим аддон "Карьера")
    4. Вампир (необходим аддон "В Сумерках")
    5. Воображаемый Друг (необходим аддон "Все возрасты")
    6. Единорог (необходим аддон "Питомцы")
    7. Джинн (необходим аддон "Шоу Бизнес")
    8. Зомби (кто-то должен обязательно переболеть)
    9. Оборотень
    10. Фея
    11. Ведьма
    - 1 балл за коллекцию изученных алхимических рецептов (эликсиров)
    - 0,25 балла за каждые 10 новых видов созданных алхимических эликсиров (ред. 09.06.2014).
    - 1 балл за коллекцию созданных алхимических эликсиров (подтверждать сообщениями, где написано, кто и какой эликсир создал).
    1. Пузырек блаженства
    2. Живительный эликсир
    3. Фляга со снотворным
    4. Тошнилка
    5. Банка дружбы
    6. Банка со злыми пчелами
    7. Банка разногласия
    8. Лечебный эликсир
    9. Крем от загара для вампира
    10. Пузырек просвещения
    11. Зомбификация
    12. Сыворотка меланхолии
    13. Пузырек мощного блаженства
    14. Усилитель навыков
    15. Большой и сильный
    16. Суть волшебства
    17. Стройный и подтянутый
    18. Наладчик характера
    19. Эликсир деторождения
    20. Фляга с мощным снотворным
    21. Мощная сыворотка меланхолии
    22. Банка мощной дружбы
    23. Мощный живительный эликсир
    24. Банка мощного разногласия
    25. Жидкий усилитель работоспособности
    26. Противоположная личность
    27. Укус вампира (в бутылке)
    28. Пузырек мощного просвещения
    29. Проклятие мумии (в бутылке) (только в аддоне "Мир Приключений")
    30. Мощный лечебный эликсир
    31. Проклятие Ликана (в бутылке)
    32. Мощный наладчик характера
    33. Мгновенное старение
    34. Клон-дрон
    35. Преобразователь симботов (только в аддоне "Карьера")
    36. Пузырек джинна (только в аддоне "Шоу-бизнес")
    37. Мощный усилитель навыков
    38. Эликсир "Фонтан молодости"
    39. Мощная зомбификация
    40. Волшебное зелье (в бутылке)
    41. Волшебное благословение
    42. Сыворотка усиления желаний
    43. Прикосновение Мидаса
    44. История печального клоуна

    Чёрная овца:
    (Внимание! Каждый балл в категории даётся один раз за всю игру!)
    - 1 балл за члена семьи, ставшего вампиром
    - 1 балл за члена семьи, ставшего ведьмой
    - 1 балл за члена семьи, ставшего оборотнем
    - 1 балл за члена семьи, ставшего симботом
    - 1 балл за члена семьи, ставшего феей

    Волшебство:
    - 0,5 балла за оборотня, полностью освоившего навык ликантропии
    - 0,5 балла за ведьму, полностью освоившую навык сотворения заклинаний
    - 0,5 балла за фею, полностью освоившую навык волшебства феи
     
    Narnel' нравится это.
  18. Mary_Black
    Mary_Black

    Проверенный
    Сообщения:
    1.590
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #18
    Ограничения для аддона "Сверхъестественное"


    Аура дома:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш дом создает особое настроение для всех в нем живущих.
    - в первый день нужно купить и разместить в доме и на участке минимум шесть ламп "спектр настроения". Эти лампы должны гореть разными цветами.
    - В каждой комнате дома и во дворе должна быть хотя бы одна включенная лампа "спектр настроения". В доме должны присутствовать лампы всех цветов.

    Ведьмино логово:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    - основатель и наследники должны быть ведьмами (ведьмаками);
    - основатель и каждый наследник должны развить навык Алхимия хотя бы до 5 уровня;
    - основатель и каждый наследник должны минимум 3 раза использовать заклинания на других симах;
    - основатель и каждый наследник как минимум 5 раз должны участвовать в магических поединках;
    - в доме всегда должна проживать кошка.

    Голубая кровь:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Простые смертные - жалкие людишки, до них либо не опускаются, либо их наказывают.
    - ваш основатель и его наследники должны быть волшебными существами;
    - ваш персонаж не должен состоять в дружеских отношениях с простыми смертными;
    - если кто-то из членов семьи вступает в близкие отношения с людьми, он должен быть немедленно изгнан из семейного дома;
    - ваши домочадцы не должны пользоваться услугами горничной или дворецкого. Обслуживать их может только Скелехильда.
    - Основатель и каждый наследник должны минимум 3 раза использовать против людей заклинания или эликсиры с отрицательным действием.

    Диаспора:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Нет ничего важнее для необычных существ, чем держаться вместе в жестоком мире обычных людей..
    - основатель должен быть поселен в городе Мунлайт Фолз;
    - основатель должен быть создан сверхъестественным существом (ведьма, фея, оборотень, вампир); все наследники должны быть также сверхами того же самого вида.
    - до наступления возрастной стадии "Пожилой" основатель и наследники должны подружиться со всеми представителями своей "расы";*
    - каждую пятницу владелец дневника должен проводить встречи для сверх. существ своей "расы" в "Месте встреч для сверх. существ" или у себя дома;**
    * - Для основателя учитываются только сверх. семьи, которые идут с городом изначально. Для наследников дневника учитываются все персонажи своей расы, с которыми познакомятся наследники;
    ** - Для фей таким местом будет служить "Сад фей"; вход для существ других рас должен быть закрыт (опция "Эксклюзивный доступ" для вечеринок вне дома)
    • Гудфэллоу - Флора, Далия, Пип;
    • Бранч - Тимбли;
    • Роджерс - Софи;
    • Хоппкрафт - Альфред;
    • Маригольд - Мальдано;
    • Морганта - Данте;
    • Масгрейв - Дэйвид;
    • Пок - Джанет;
    • Ван Голд - Тристан, Эйдан, Эмили;
    • Дурвуд - Серена;
    • Гонгадзе - Дорин;
    • Крамплботтом: Беатрис, Белинда, Бьянка;
    • Макдуф - Флинт, Фэйт, Джулс, Фелисити;
    • Уинн - Диди
    • Браун - Аргус;
    • Вульф - Паппи, Дуэйн, Эрика, Вэйлон, Вильгельмина, Гатор;
    • Слаймер - Виолетта;
    • Гот - Фрида, Самуэль, Оливия;

    Злой пасечник:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    У пчел есть жало и Ваш персонаж знает об этом.
    - основатель должен быть создан с чертой характера "Злой";
    - на участке всегда должен быть по крайней мере один улей;
    - основатель/наследник должен бросать эликсиром "Фляга со злыми пчелами" в каждого персонажа, присоединившегося к семье, сразу после его переезда;
    - основатель/наследник не может взаимодействовать с ульем, если в доме живет другой персонаж, способный на это.

    Крылатая семья:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    - основатель и каждый наследник должны быть Феями;
    - основатель и наследники каждую неделю должны устраивать вечеринки в доме для фей;
    - основатель и каждый наследник должны подшутить над другими симами минимум 3 раза;
    - основатель и каждый наследник должны собрать не менее 50% уникальных экземпляров жуков и бабочек;
    - на семейном участке всегда должен находиться как минимум один улей.

    Магическое противостояние:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш магический род испокон веков противостоит враждебным существам. Ваша задача, во что бы то ни стало продолжить дело предков и передать его своим детям.
    - при описании династии с этим ограничением обязательно указать, кто против кого враждует (например, вампиры - оборотни, феи – ведьмы, ведьмы -джины и т. п.);
    - основатель должен быть создан обязательно магическим существом;
    - никто из членов Вашей семьи не может общаться и дружить с представителями расы врага;
    - на протяжении каждого поколения должно быть одно открытое противостояние между враждующими расами (драка, поединок Сим Фу).

    Наивная беспечность:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж свято верит в свою удачу и даже не пытается влиять на окружающий ход событий.
    - на семейном участке не должно быть заборов и ограждений;
    - нельзя строить теплицы;
    - нельзя покупать и использовать клумбы для растений;
    - нельзя покупать и использовать предметы, отпугивающие зомби.
    Если Вы выбрали это ограничение, лунный цикл в Вашей игре должен быть включен.

    Не в своей шкуре:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж чувствует, что он не такой, каким все его видят.
    - основатель и все наследники должны за свою жизнь дважды перевоплотиться в другое существо. Сущности основателя/наследника не должны повторяться. (Примеры: фея-человек-оборотень; вампир-оборотень-симбот и т.д.)

    Предначертанная судьба:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Вы считаете, что судьба предначертана Вам свыше. Поэтому ни один важный шаг в жизни Вы не можете предпринять, не посоветовавшись с прорицателем.
    - основатель должен быть создан с чертой характера Размышление;
    - в первый день по прибытию обязательно посетить цыганский вагончик и получить предсказание;
    - основатель и наследники не могут совершить ни один важный поступок, не получив предварительно предсказание* (к важным событиям относятся: устройство на работу, самостоятельное увольнение с работы, выход на пенсию, путешествия, переезд, женитьба/замужество, рождение/усыновление/удочерение ребенка, приобретение недвижимости в городе и т. п.);
    - основатель/наследник должен получить по одному предсказанию в каждой возрастной группе начиная с "Молодой".
    * Предсказание можно получить одним из следующих способов:
    - цыганский вагончик
    - обратившись к симу-предсказателю
    - используя лунные часы
    - используя шар ответов
    - используя шар для предсказаний (Объект из магазина Store)
    - используя печенье от "Завода предсказаний" (только в аддоне "Мир Приключений")

    С первого взгляда:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж обладает сверхъестественной влюбчивостью.
    - все дети основателя/наследника, проживающие в семейном доме, в день своего совершеннолетия должны быть околдованы любовным заклинанием;
    - наследник должен вступить в брак с персонажем, в которого влюбится (или которого возненавидит) под действием этих чар.

    Ученик магической школы
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж не доверяет магам-самоучкам. Его приоритетной жизненной целью является получение высшего образования в школе волшебства.
    - для выполнения ограничения может использоваться любой персонаж, проживающий в доме со дня рождения и до старости (или персонаж-основатель);
    - персонаж должен стать ведьмой/ведьмаком не позднее возрастной стадии "Молодой";
    - за период обучения в школе магии (до наступления возрастной стадии "Старость") необходимо делать следующие вещи:

    • - лакомиться волшебными сладостями (съесть не менее 7 волшебных мармеладок);
      - освоить волшебный транспорт (лихачить на метле или пылесосе минимум 1 раз);
      - практиковаться в магии (не менее 3 раз);
      - изучать зельеварение (не менее 12 зелий);
      - завести волшебное животное (кошку, крысу или крупную птицу);
      - вырастить мандрагору (хотя бы одну);
      - починить исчезательный шкаф (наладить волшебный портал в шкафу и отправится хотя бы в одно путешествие);
      - лазить по пыльным полкам библиотеки (посетить хранилище старины хотя бы 1 раз);
      - общаться с призраком (хотя бы 1 раз).


    Царевна-лягушка (принц-лягушонок):
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Как учат сказки, главное - непроквакать свое счастье.
    - невеста (жених) основателя и каждого наследника должна присутствовать на свадьбе в сущности жабы;
    - за свою жизнь основатель и все наследники должны хотя бы один раз попытаться расколдовать жабосима с помощью поцелуя.

    Человек собаке друг: (Необходим аддон "Питомцы")
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж, кем бы он ни был, мечтает присоединиться к большой стае.
    - основатель должен быть создан с собакой. После заселения Вы должны уменьшить семейный бюджет до 14100 симолеонов.
    - В доме всегда должна быть хотя бы одна собака;
    - основатель и все наследники могут встречаться и создавать семью только с оборотнями;
    - если пара основателя/наследника перестает быть оборотнем, то отношения необходимо разорвать.

    Боязнь темноты:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Основатель Вашей династии боится ночи, луны и звёзд и эта фобия переходит по наследству.
    - Основатель и наследники не могут выходить на улицу ночью (с 9 вечера до 5 утра).
    - В ночное время персонажи должны быть внутри помещения. Под открытым небом в тёмное время суток можно находиться только на своём лоте.
    - В семье не могут проживать вампиры, оборотни, зомби. Если кто-то из членов семьи стал вампиром, оборотнем или зомби, он должен быть немедленно выселен. Если основатель или наследники превратятся в вампиров, оборотней или зомби, ограничение провалено.
    - Все функции, которые доступны только ночью, запрещены. Например, "смотреть на звёзды".
    - Лунный цикл должен быть обязательно включён (меняющийся).

    Действенное средство:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Алхимические традиции в вашей семье существуют издавна. Секрет действенного эликсира прост: "Все ингредиенты должны быть выращены самостоятельно и собраны ровно в полночь".
    - растения и мед для алхимических манипуляций (зелий, эликсиров и т. д.), должны быть выращены/собраны на вашем участке;
    - начинать сбор ингредиентов на своем участке можно только в полночь;
    - варить зелья можно только в полнолуние (это не относится к изучению);
    - основатель при заселении обязан построить комнату-лабораторию. В ней должны быть: алхимический стол - 1 шт., полки под ингредиенты и эликсиры - 2 шт.;
    - К завершению династии хотя бы один из владельцев дневника должен полностью освоить навыки Садоводства и Алхимии;
    - к завершению династии хотя бы один из членов семьи должен достигнуть вершины карьеры Алхимика.
    Если Вы выбрали это ограничение, лунный цикл в Вашей игре должен быть включен.

    Жизнь в стае:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Жители города носа за дверь не высунут в ночь полнолуния. Никто и не подозревает, что вой, наводящий ужас на всю округу, принадлежит вовсе не волку, а их, с виду ничем не примечательному, соседу.
    - основатель или один из наследников должны стать оборотнем;
    - в доме всегда должен проживать оборотень на протяжении всей династии;
    - каждый оборотень в семье должен обратить как минимум двух персонажей в себе подобных;
    - представитель каждого поколения должен завести себе собаку (только в аддоне Питомцы);
    - один из оборотней в семье должен стать вожаком стаи.

    Исследователи невероятного:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Твердая вера в человечество заставляет Ваших персонажей оставаться людьми, а мистические существа считаются отклонением от нормы. Ваша семья готова потратить всю жизнь на их изучение и поиск противоядия.
    - основатель и все наследники должны быть людьми;
    - за пять поколений необходимо стать лучшими друзьями со всевозможными волшебными существами (хотя бы по одному представителю, ВД нужно оживить);
    - основатель и наследники должны выиграть викторину в хранилище старины по 3 раза;
    - основатель и наследники должны получить мудлет "историк" хотя бы один раз;
    - хотя бы раз за пять поколений в семье должен появиться сим, зараженный эпидемией зомби;
    - за пять поколений в доме должен появиться мистический целитель.

    Историк
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш сим просто бредит историей и загадками. Его тягу к знаниям невозможно остановить, но он готов делиться с другими историей. И более того, он передает эту тягу по наследству.
    - основатель и каждый наследник должны написать не менее 10 книг в жанре "документальный роман" до перехода в возрастную категорию "Пожилой";
    - основатель и каждый наследник должны не менее 10 раз побывать в хранилище старины;
    - основатель и все наследники должны изучить не менее 2 гробниц в каждой стране;
    - основатель и каждый наследник должны использовать не менее 10 волшебных эликсиров (как созданных самим, так и купленных в комиссионке);
    - основатель и каждый наследник должны подружиться с представителем каждой сверхъестественной расы (кроме зомби и мумии);
    - в 5 поколении дневник должен вести персонаж, обращенный или родившийся мумией.
    Если Вы уже выбрали ограничение "Писатель", то Вы не можете взять это ограничение.

    Классическая школа: (Необходим аддон "Все Возрасты")
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваша семья испокон веков обучала своих детей только в особых школах, и Вы не собираетесь нарушать традицию. Как может быть, чтобы особые дети учились в обычной школе с простыми смертными?!
    - все дети и подростки в Вашей семье должны быть сверхъестественными существами;
    - все подростки в Вашей семье должны обучаться в специальных школах;
    Для вампиров - подготовительная школа "Умникум";
    для оборотней - военное училище "Гаупвахта";
    для фей и ростоманов - Школа мира и любви;
    для ведьм и призраков - Художественная школа «Ле Мандраж»;
    для джиннов и русалок - Спортивная школа «Финиш».
    - младшие школьники не могут заниматься на внеклассных занятиях и использовать функции "познакомиться с новыми друзьями" и "общаться с друзьями" в учебное время;
    - дипломы об окончании школ должны всегда висеть на стене в общей комнате дома (гостиной, столовой или кабинете) и не должны ни в коем случае потеряться.

    Тяга к невероятному:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж совершенно не заинтересован в рутинных делах. Чудесные создания и магия — вот что по-настоящему может увлечь его!
    - основатель должен обладать чертой характера "Верит в чудеса";
    - основатель должен стать сверхъестественным существом (вампир, оборотень, фея, маг) до достижения возраста "Взрослый";
    - основатель и наследники должны полностью освоить навык алхимии;
    - в первую неделю жизни в доме (в том числе и при переезде) должна быть организована тайная комната, где должны находиться предметы, развивающие навык алхимии.

    Фаталист:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваш персонаж знает, что будущее предопределено, поэтому готов играть с судьбой каждый день.
    - все, проживающие в доме, начиная с возрастной стадии "молодой" должны съедать в день хотя бы по одной волшебной мармеладке.

    Безработная аристократия: (Необходим аддон "В сумерках")
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Ваш персонаж не какой-нибудь работяга из простонародья. Он лучше будет прозябать в нищете, но сохранит свои аристократические привычки.
    - в первый день игры основатель должен нанять дворецкого;
    - на протяжении пяти поколений в семье постоянно должен быть нанят дворецкий либо Скелехильда;
    - никто из персонажей не может заниматься трудовой деятельностью;
    - основатель и все наследники должны иметь черту характера «Воспитанный».
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Борцы со сверхъестественным:
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Кровожадные вампиры, пакостные пикси, злобные ведьмы, коварные джинны, жаждущие мозгов зомби, отвратительные оборотни и потерявшие покой духи заполонили Ваш город! Хватит это терпеть! Пора дать им бой!
    - Все сверхъестественные существа в настройке контроля населения должны быть включены. Лунный цикл включён;
    - основатель и наследники должны обладать чертой "Не верит в чудеса";
    - основатель и наследники не могут заводить дружбу с волшебными существами (единственное "сверхъестественное" создание - симбот, который так же может стать членом семьи, но не наследником);
    - член семьи, подружившийся с волшебным существом должен быть изгнан;
    - основатель и наследники не могут начать карьеру Предсказателя;
    - основатель и наследники могут использовать Алхимическую Лабораторию. Однако, там можно создавать только "Лечебный эликсир" и "Мощный Лечебный эликсир".
    - За свою жизнь основатель и каждый из наследников должны победить минимум двух волшебных существ (симботы не в счет);
    - за свою жизнь основатель и каждый из наследников должны исцелить минимум одно волшебное существо (зомби - засчитываются, клоуны, жабы и симботы - нет);
    - никто из членов семьи не может использовать награду "Старая пыльная лампа";
    - никто из членов семьи не может использовать метлы, ЛАМА, Скелехильду, шар ответов. При наличии, также запрещены: книга заклинаний танцующей-с-вранами Гот, кукла Вуду, шар для предсказаний, волшебный котел "Лорд Владимир".
    - Основатель и наследники должны прокачать навык тела или же сим-фу минимум до пятого уровня до наступления старости;
    - нельзя держать волшебных гномов на участке - нужно их сразу же продать или поместить в специальный сундук/ящик.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Зельеварение: (Необходим аддон «Все возрасты»)
    Стоимость ограничения – 3 балла.
    Сложнейшие алхимические рецепты передаются от отца к сыну вот уже много веков подряд и Вы не в силах отказаться от данной традиции. Ваш персонаж мечтает воплотить рецепты его предков в жизнь в их лучшем виде.
    - в первый день основатель должен купить алхимический и лабораторный столы и учебники по алхимии и логике (по три книги навыка). На протяжении всех пяти поколений эти предметы должны быть в доме всегда.
    - Основатель и наследники, ведущие дневник, должны полностью освоить навык алхимии и навык логики.
    - На момент завершения династии в доме должна быть полная коллекция всех зелий и эликсиров, присутствующих в игре.
    - Эликсиры в «коллекцию» можно варить только с полностью развитым уровнем алхимии.
    - Эликсиры в «коллекцию» можно варить только из превосходных ингредиентов (требование только для выращиваемых растений, рыбы, меда и воска).
    - Зелья в «коллекцию» можно варить только с полностью развитым уровнем логики.
    - За пять поколений в доме должен появиться философский камень.

    Сказочники: (Необходим аддон "Питомцы")
    Стоимость ограничения - 3 балла.
    Вашего персонажа привлекает все таинственное и сверхъестественное. Переехав на новое место, он решает превратить жизнь своей семьи в настоящую сказку - или что-то вроде того.
    - основатель должен приручить единорога до наступления старости;
    - хотя бы один единорог должен постоянно быть в составе семьи с момента первого его приручения;
    - в каждом поколении должен появиться хотя бы один вампир;
    - за пять поколений к семье должны присоединиться пять различных магических существ (на ваше усмотрение);
    - вампиры в семье не должны умирать от жажды, а мумии - от пожара.
     
    Narnel' и MadCat нравится это.
  19. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #19
    Для аддона «Времена года»


    Настройки времён года можно устанавливать по своему усмотрению. Продолжительность каждого сезона может быть любой. Один или несколько сезонов могут быть отключены. Настройки продолжительности сезонов в игре можно менять не чаще, чем один раз за поколение.
    Погодные явления в настройках (дождь, снег, град, туман) можно устанавливать также по своему усмотрению. В последствии менять настройки погодных явлений можно не чаще, чем один раз за поколение.

    Значки:
    - 1 балл за каждые 15 значков.
    Повседневное
    [​IMG] - Гном на каждый сезон: Получить каждого из четырех сезонных гномов.
    [​IMG] - Бомбочка!: Прыгнуть "бомбочкой" в бассейн с трамплина.
    [​IMG] - Опытный строитель: Расположить чертеж с помощью "Режима чертежей".
    [​IMG] - Цветочная сила: Сорвать полевой цветок.
    [​IMG] - Бездельник: Обмануть начальство, сказавшись больным.
    [​IMG] - Щедрое угощение: На вечеринке с угощением получить мудлет "Переедание".
    [​IMG] - Морж: Устроить вечеринку у бассейна, поплавать в океане и пожарить барбекю пока зимой лежит снег.
    [​IMG] - Бум!: Запустить фейерверк.
    [​IMG] - Снежный скульптор: Создать иглу, снеговика и снежного ангела.
    [​IMG] - Ловкость рук: Выиграть битву шарами с водой и игру в снежки.

    Отношения
    [​IMG] - Любовь и преданность: Отпраздновать годовщину свадьбы.
    [​IMG] - Сезонная любовь: Заняться woohoo в куче листьев и иглу.
    [​IMG] - Мастер поцелуя: Поцеловаться под омелой.
    [​IMG] - Язык любви: Отправить и получить любовное письмо.
    [​IMG] - С праздником!: Получить открытку.

    Фестивали и праздники
    [​IMG] - Праздничный планировщик: Устроить вечеринку у бассейна, вечеринку с подарками, вечеринку с угощением и костюмированную вечеринку.
    [​IMG] - Бездонный живот: Выиграть и в Поедании хот-догов, и в Поедании пирогов.
    [​IMG] - Замечяйтельный коллекционер: Найти фестивальное яйцо во время "Охоты за Яйцами".
    [​IMG] - Светлокожий: Обгореть на солнце.
    [​IMG] - Фестивальный чемпион: Выиграть в "Ловле плавающих яблок", и "Игре с подковами".
    [​IMG] - Фанат праздников: Посетить зимний, летний, весенний и осенний фестивали.
    [​IMG] - Фестивальное веселье: Посетить Дом Ужасов, съесть мороженое и разукрасить лицо на фестивалях.
    [​IMG] - Прелестнейший на танцполе: Исполнить медленный танец на специальной площадке весеннего фестиваля, получить звание Короля или Королевы Весны.
    [​IMG] - Обладатель приза: Собрать и обменять на призы несколько фестивальных билетов.
    [​IMG] - Ненависть к тыквам: Раздавить тыкву.
    [​IMG] - Жуткий скульптор: Вырезать тыкву.
    [​IMG] - Конфеты или жизнь!: Выпрашивать угощения на Страшный денёк.

    Погода и загар
    [​IMG] - Суровая погода: Заставить одного сима умереть от холода; другого - в огне или от жары.
    [​IMG] - Игры с Природой: Использовать "Климатрон" для изменения погоды.
    [​IMG] - Загорелый: Оставаться загорелым 3 дня подряд.
    [​IMG] - Фанат Солнца: Получить солнечный загар.

    Инопланетяне
    [​IMG] - Инопланетный тех-эксперт: Использовать НЛО для похищения, вторжения на участок и путешествия в космос.
    [​IMG] - Космическая пара: Встретить инопланетянина, заняться с ним woohoo и родить ребенка с инопланетными способностями.

    Коллекции:
    - 0,5 балл за коллекцию цветов.
    1. Космея
    2. Азалия
    3. Маргаритка
    4. Голубой лен
    5. Гайлардия красивая
    6. Черноглазая Сьюзан
    7. Турецкая гвоздика
    8. Эриогонум зонтичный
    - 0,25 балла за коллекцию Джек-фонарей
    1. Привидение
    2. Кошка
    3. Злая ухмылка
    4. Традиционный
    5. Веселый
    - 1 балл за коллекцию снеговиков (коллекция собирается семьёй, балл можно поставить только один раз за игру).
    1. Классический
    2. Злой
    3. Смерть
    4. Трагический клоун
    5. Инопланетянин
    6. Хоккеист
    - 1 балл за коллекцию пасхальных яиц* (коллекция собирается семьёй, балл можно поставить только один раз за игру).
    1. белое
    2. голубое
    3. красное
    4. розовое
    5. фиолетовое.
    Чёрная овца:
    - 1 балл за ребенка-инопланетянина, родившегося на лоте. (Внимание! Даётся один раз за всю игру!)
    ___________________
    * Если Вы обнаружите дополнительно другие пасхальные яйца в игре, пишите модератору, добавим в коллекцию.
     
  20. Леди_Лейн
    Леди_Лейн

    Леди



    Администратор
    Сообщения:
    11.138
    Дата: 19 фев 2013 | Сообщение #20
    Ограничения для аддона «Времена года»​



    Виртуальная любовь:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж считает, что перед свиданием человека нужно узнать хорошо, а виртуальная переписка поможет ему в этом!
    - Основатель и все наследники должны завести анкеты в сети.
    - Основатель и все наследники должны найти своего будущего супруга (супругу) с помощью сайта знакомств.
    - Первое свидание вашего героя с "незнакомцем из сети" должно происходить на нейтральной территории (парк, бар, библиотека и т.д.)

    Дары природы:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваш персонаж привык довольствоваться только тем, что дала природа. Бассейны или солярии - не для него!
    - Никто из членов семьи не должен плавать в бассейнах. Только в море.
    - Никто из членов семьи не должен пользоваться солярием, чтобы загореть.
    - Никто из членов семьи не должен кататься на коньках на специальных катках. Только на замёрзших прудах.
    - Никто из членов семьи не должен покупать фрукты, овощи и рыбу в магазинах.

    Стойкое здоровье:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Ваши Персонажи считают, что у них сильный иммунитет, а если чуть нездоровится, то само пройдёт!
    - Ваши персонажи не могут позвонить на работу и сказаться больными - правда это или нет.
    - Ваши персонажи должны ходить на работу и в школу даже если простыли или страдают аллергией.
    - Ваши персонажи не покупают специальных средств от аллергии.
    - Нельзя покупать награду "Симмунитет" (ред. от 30.11.2013).
    - Ваш основатель и его наследники должны развить навык спорта или Сим-фу (при наличии аддона "Мир Путешествий") минимум до 5 уровня.

    Традиционные праздники:
    Стоимость ограничения - 1 балл.
    Когда наступает сезонный праздник, ваш персонаж не может просто закрывать на это глаза, он предпочитает отмечать этот знаменательный день по всем правилам.
    - В свободный денек обязательно надо устраивать вечеринку у бассейна. Обязательные атрибуты: мудлет удавшегося или неудавшегося загара, бассейн, барная стойка с прохладительными напитками, мелкая пиротехника (фейерверк «змейка» или фейерверк «маленький маньяк» или дымовая бомба и др.).
    - В страшный денек нужно устраивать костюмированную вечеринку, а детей и подростков отправлять клянчить сладости у соседей (Trick or Treat). Обязательные атрибуты: устрашающие костюмы, джек-фонарь, сладкое угощение (любой десерт).
    - В снежный денек нужно устраивать вечеринку с подарками. Обязательные атрибуты: зажжение бенгальских огней и запуск огненной феерии, строительство снеговика при наличии снега, приготовление фаршированной индейки или ангельского пирога или заказ пиццы, если ваш сим не умеет готовить эти блюда.
    - В день любви нужно отправиться на свидание или устроить праздничную вечеринку-сводню. Обязательные атрибуты свидания: станцевать медленный танец, подарить партнеру цветы, романтичный поцелуй. Обязательные атрибуты вечеринки-сводни: должно быть приглашено равное количество гостей каждого пола, организатор вечеринки должен убедить как минимум двоих гостей выполнить романтическое действие по отношению к другому симу (при наличии аддона «В Сумерках»).

    Фестивальный маньяк:
    Стоимость ограничения - 1 балл
    Ваш сим просто помешан на веселье и праздниках! И детям тоже прививает любовь к сезонным праздникам.
    - Основатель и наследники каждый праздничный день должны провести на фестивальном лоте.
    - Основатель и наследники должны хотя бы по два раза за жизнь победить на конкурсе поедания хот-догов и пирогов.
    - Основатель и наследники должны каждый "Страшный денек" посещать дом страха.
    - Основатель и наследники должны иметь хотя бы по одной фотографии каждого сезона через фото кабинку.

    Внеземные мечты:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваша семья верит в существование внеземных цивилизаций и желает доказать всему миру, что инопланетяне существуют.
    - В доме всегда должен быть телескоп.
    - Основатель и наследники должны развить навык логики хотя бы до 5 уровня.
    - Основатель и наследники должны открыть хотя бы по 5 небесных тел.
    - За пять поколений минимум один владелец дневника должен собрать полную коллекцию метеоритов.
    - Наследником может стать только ребёнок со способностями инопланетянина.

    Жаркие деньки:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваша семья предпочитает солнечную жизнь в тропиках и с трудом переживает холода.
    - Основатель и все наследники должны иметь черту характера "Любит жару".
    - Длительность лета должна быть не менее 10 дней, остальные сезоны – не более, чем по 3 дня. Можно совсем отключить один или несколько сезонов (кроме лета).
    - В первый же день заезда на участке должен быть создан пруд или бассейн, который можно в последствии расширить, но нельзя снести. В случае переезда пруд/бассейн надо строить снова. Вместо пруда и бассейна на участке может быть океан (если участок частично располагается в воде).
    - Каждый персонаж, живущий в семье, должен приобрести награду «Невосприимчивость к жаре». Все симы, прожившие в доме хотя бы одну сим-неделю, не могут переехать, пока не приобретут эту награду.
    - Владелец дневника должен ежедневно принимать солнечные ванны или посещать солярий, чтобы у него не пропадал мудлет загара.
    - Во время похолоданий нельзя спать под открытым небом.
    - Основатель и все наследники должны освоить ролики, футбол и метание водяных шаров на максимально высоком уровне.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.

    Снежные люди:
    Стоимость ограничения - 2 балла.
    Ваша семья всегда жила на заснеженных вершинах гор, закаляя холодом тело, ум и характер.
    - Основатель и все наследники должны иметь черту характера "Любит холод".
    - Основатель должен быть создан с максимальной волосатостью тела.
    - Длительность зимы должна быть не менее 10 дней, остальные сезоны – не более, чем по 3 дня. Можно совсем отключить один или несколько сезонов (кроме зимы).
    - Каждый персонаж, живущий в семье, должен приобрести награду «Невосприимчивость к холоду». Все симы, прожившие в доме хотя бы одну сим-неделю, не могут переехать, пока не приобретут эту награду.
    - Нельзя приобретать награду «Невосприимчивость к жаре».
    - Основатель и все наследники должны освоить коньки, сноуборд и метание снежков на максимально высоком уровне.
    Для данного ограничения применяются правила из ограничения "Семейная черта".
    Если Вы уже выбрали ограничение, по которому Ваш персонаж и все его наследники должны иметь какую-то определённую черту, то Вы не можете взять это ограничение.
     
Статус темы:
Закрыта.